13th Age: The Two-Hour Demo

2012 · 시나리오 / 모험 / 모듈

13th Age: The Two-Hour Demo

A two-hour tabletop roleplaying scenario designed to introduce the game's rules through a flexible, improvised adventure. Rather than following a fixed plot, the Game Master and players create elements of the story together while exploring the setting and resolving challenges.

인원
0
빠른 시작 / 빠른 플레이 규칙포인트 기반(스킬, 능력 등을 얻기 위해 포인트 할당)종족 기반(플레이어의 종/종족이 게임 플레이에 영향을 미침)주사위(주로 d20)

게임 소개

디자인

확장 대상

Ludoya에서 보기

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.