Betrayal at House on the Hill

2004 · 모험

Betrayal at House on the Hill

플레이어들은 타일을 놓아 게임이 진행되는 동안 집을 만들어 가며, 방마다 넓게 펼쳐진 유령의 저택을 탐험합니다. 각 플레이어는 방을 수색하고 아이템과 징조를 모으며, 이후 플레이에 영향을 주는 능력치를 키워 가는 캐릭터를 맡습니다. 어느 시점에 특정 발견이 저주를 발동시키면 한 플레이어는 고유한 목표를 지닌 괴물이 되고, 나머지 플레이어들은 힘을 합쳐 살아남거나 괴물을 막아야 합니다. 다양한 저주 시나리오와 서로 다른 캐릭터 능력으로 매번 다른 구조와 도전 과제가 펼쳐집니다.

인원
3–6 최적 5명
플레이 시간
60분
연령
12+
복잡성
2.4 / 5
6.5 Ludoya 기준₩65,494부터탐험공포주사위 굴리기모듈형 보드가변 플레이어 능력

Ludoya 테이블에서는

Ludoya에서 전체 통계 보기
411
기록된 플레이
535
플레이어
1h 28m
평균 플레이 시간
203
컬렉션 보유
14
위시리스트 등록

6.5/10

Ludoya 리뷰 69개 기준

인원별

  • 1인비추천 · 1표
  • 2인비추천 · 1표
  • 3인좋음 · 1표
  • 4인베스트 · 1표
  • 5인베스트 · 1표
  • 6인베스트 · 1표
  • Max4.5

    This game annoys me. It has so much potential, so much pizzazz, yet fails to be interesting past the first few play-throughs. Whilst the theme is exciting, the mechanics (of which there are very few) lack any sense of intergration with the storyline, leading to a dissapointing feeling of impersonality. What's more, the gameplay is repetitive and unchallenging up until the haunt, at which point the players have often already lost interest. Its one saving grace is the exhilarating sequence of events after the haunt: the feeling when one of your companions turns traitor and gets to pore over the lovely little booklet detailing exactly how and why they are going to kill their friends. However, this feeling gets very dull very quickly, with the randomness of the haunting losing its novelty after a few games and becoming simply irritating. In conclusion, I don't think this is neccesarily a bad game-it does have its place- but I would not reccomend purchasing it, simply due to its often excrutiating length and lack of any actual gameplay. If you are, however, fascinated by its gothic lovecraftian themes, it is worth a play or two (until the novelty wears off) perhaps at a local games shop. Fun 2/5 · Interaction 2/5 · Appeal 2/5 · Uniqueness 2/5 · Replayability 2/5 · Accessibility 2/5

    플레이 기록 없음

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게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.