By Any Means Necessary

2007 · 시나리오 / 모험 / 모듈

By Any Means Necessary

Players take on the roles of deniable assets handling jobs that call for unconventional solutions. Each assignment allows different approaches, while the choices made can lead to complications and trouble.

복잡성
4 / 5
스킬 기반(스킬을 구매하거나 획득)포인트 기반(스킬, 능력 등을 얻기 위해 포인트 할당)주사위(주로 d6)

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.