
2017 · 단어 게임
코드네임: 듀엣
플레이어들은 한 단어짜리 단서와 숫자를 주고받으며 5×5 단어 카드 격자에 숨겨진 15명의 요원을 모두 찾아야 합니다. 각 플레이어는 어떤 단어가 자신의 요원인지, 민간인인지, 암살자인지를 보여주는 서로 다른 키를 확인하며, 두 키에서 일부 요원의 위치는 겹치고 암살자 한 명은 공통으로 지정되어 있습니다. 한 턴에 한 플레이어가 한 단어짜리 단서와 숫자를 제시하면, 파트너는 카드에 손가락을 올려 관련된 단어를 찾습니다. 정답을 맞히면 계속 추측할 수 있지만, 민간인을 선택하면 추측 턴이 끝나고 암살자를 선택하면 즉시 게임에서 패배합니다. 플레이어들은 번갈아 단서를 제시하며, 시간 또는 턴 제한이 끝나기 전에 모든 요원을 찾아야 합니다.
- 인원
- 2
- 플레이 시간
- 15–30분
- 연령
- 11+
- 복잡성
- 1.4 / 5
게임 소개
확장판
Ludoya에서 보기
Codenames: Bonus Pack – Board Gaming (English)2017
Codenames: Bonus Pack – CGE Games2016
Codenames: Authors & Games2016
Codenames: Fairy Tales Expansion Pack2026
Codenames: Sci-Fi Expansion Pack2026
Tajniacy: Nowi Agenci2017
Codenames: Bonus Pack – Through the Ages2019
Tajniacy: Sami Nieswoi2017
Tajniacy: Obcy Agenci2018
Tajniacy: Fantastyczne Światy2020
Codenames: Cartes promo – Personnalités2016
Codenames: Cartes promo – Univers Geek2018
Tajniacy: Agenci na kwarantannie2021
Código Secreto: Expansión promocional Argentina2021
Código Secreto: Expansão promocional Portugal2020
Código Secreto: Expansión promocional Américas2020
Código Secreto: Expansão promocional Brasil2020
Codenames: Bonus Pack – Schweiz2023함께 플레이 가능
Ludoya에서 보기Ludoya 테이블의 사진
Ludoya에서 모든 사진 보기Ludoya 테이블에서는
Ludoya에서 전체 통계 보기- 1,213
- 기록된 플레이
- 352
- 플레이어
- 17m 48s
- 평균 플레이 시간
- 307
- 컬렉션 보유
- 14
- 위시리스트 등록
7.2/10
Ludoya 리뷰 100개 기준
Mohasz7.4 A little harder than its elder brother, not as exciting as team vs team. Still based on the same solid system and it's much better than the 2p variant in the original game. Sold the English version since I got the Hungarian one. This is just too difficult and frustrating for us most of the time because of the 3 assassins. Also, the scoring is still boring compared to the team game.
플레이 기록 없음
Juli5.0 - Small box - 2-player only - Quick game: under 30 mins - Previously Owned Digital version - Digital version (https://codenames.game/) - Dull - Don't like 'Deduction' as a Mechanism
플레이 기록 없음
Very cool 2p conversion. The new way to work and the mini-campaign design makes it a great new game for playing it as coop when your group of players isn't enough for main Codenames.
플레이 기록 없음
룰 질문
Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.
"New York"처럼 여러 단어로 된 힌트나, 한 단어 대신 구절을 써도 되나요?
아니요 — 힌트는 반드시 한 단어와 한 숫자로만 이루어져야 하며, 힌트를 줄 때는 그 외에는 아무 말도 해서는 안 됩니다. 여러 단어로 된 이름이나 구문은 이 규칙을 깨는 것이고, 다만 플레이어들이 하우스 룰로 완화하기로 합의한 경우는 예외입니다(4, 10쪽).
테이블에 있는 단어를 쓰거나, 복합어의 일부를 말해도 되나요? (예: RAINBOW에 대해 "rain"이라고 말하기)
아니요 — 테이블에 보이는 단어나 그 어떤 보이는 단어의 형태도 말할 수 없고, 테이블에 나타난 합성어의 일부도 말하면 안 됩니다(예: RAINBOW에 대해 "rain"은 허용되지 않음)(4, 10쪽).
단서 하나당 추측자는 몇 번이나 추측할 수 있나요?
추측자는 각 추측이 맞는 한 추가로 계속 추측할 수 있지만(고정된 상한은 없음), 틀린 추측을 하면 즉시 차례가 끝납니다. 또한 추측자는 하나 이상의 정답을 맞힌 뒤 멈추고 타이머 토큰을 가져와 차례를 끝낼 수도 있습니다(4~5쪽).
방관자나 암살자를 맞히면 어떻게 되나요?
암살자(내 주어 카드의 검은 단어)를 맞히면 즉시 게임이 끝나고 패배합니다. 방관자(탄색)를 맞히면 차례가 끝나고, 타이머 토큰(누가 맞혔는지 화살표로 표시됨)으로 그 단어를 표시합니다. 이 토큰은 나중에 추가 효과를 일으킬 수도 있습니다(4–5, 7페이지).
타이머 토큰이랑 sudden death는 어떻게 작동해요 — 우리한테 몇 턴이 있고, 언제 시간 다 써서 지는 거예요?
타이머 토큰의 수는 시간 은행에 있는 남은 턴 수와 같아요. 각 턴마다 토큰 1개를 소비하고(페널티를 받으면 더 많이), 마지막 토큰을 쓰면 그다음은 더 이상 단서를 줄 수 없는 서든 데스 턴을 하게 돼요. 만약 어떤 턴에 필요한 토큰 수가 남은 토큰보다 많다면 즉시 패배합니다(5, 9쪽).
힌트 주는 사람이 제스처나 말투로 힌트를 주거나, 파트너에게 남은 단어가 몇 개인지 말해도 되나요?
아니요 — 단서는 반드시 말로 하는 한 단어와 숫자에만 한정되어야 하며, 플레이어는 자신의 키 카드 쪽에 대한 정보를 드러내거나, 언제 멈춰야 하는지 조언하거나, 남은 단어 수를 알려줘서는 안 됩니다. 단, 화자가 초록색으로 보는 모든 단어가 이미 처리된 경우는 예외입니다(4, 7쪽).
게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.

























