Exigency

2006 · 시나리오 / 모험 / 모듈

Exigency

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Gran March. The scenario centers on dangerous discoveries disturbed by people seeking forbidden knowledge or valuable loot, leaving the consequences for others to resolve. Designed as a regional introductory adventure for 1st-level characters only.

속성/스탯 기반(STR, CON, PER 등)클래스 기반(파일럿, 마법사, 과학자 등)스킬 기반(스킬을 구매하거나 획득)

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.