GenCon

2010 · 시나리오 / 모험 / 모듈

GenCon

A roleplaying playset set at a chaotic four-day gaming convention, where sleep deprivation, caffeine, alcohol, and simmering social tensions create opportunities for disaster. Players create characters, establish relationships, and improvise scenes shaped by randomly selected elements, guiding their stories toward escalating complications and fallout.

주사위(주로 d6)묘사 기반(주사위보다 서사가 더 중시됨)GM 없음(플레이에 게임 마스터가 필요 없음)

게임 소개

디자인

확장 대상

Ludoya에서 보기

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.