
2017 · 시나리오 / 모험 / 모듈
Glass Houses
A tabletop roleplaying setting set a century after earthquakes, tsunamis, volcanic ash, and a prolonged winter have devastated the old world. Players create adventurers from the new nations that have emerged across Africa, South America, Asia, and the remnants of Europe, then explore a world of recovering civilizations, lost technologies, and strange dangers. The setting is designed for use with the Savage Worlds rules.
포인트 기반(스킬, 능력 등을 얻기 위해 포인트 할당)스킬 기반(스킬을 구매하거나 획득)격자 기반 (이동/전투에 정사각형 지형을 사용)
게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.
