Gradual Loss of Sanity

2012 · 대체 규칙(변형 기본 규칙)

Gradual Loss of Sanity

A rules supplement for Dungeons & Dragons that models insanity as a gradual process rather than the result of a single magical effect or monstrous encounter. As sanity erodes over time, characters become more susceptible to episodes, and those episodes increase in severity.

인원
0
레벨 기반(XP를 획득하여 레벨업)종족 기반(플레이어의 종/종족이 게임 플레이에 영향을 미침)주사위(여러 종류)

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.