Gradual Loss of Sanity

2012 · 대체 규칙(변형 기본 규칙)

Gradual Loss of Sanity

A rules supplement for Dungeons & Dragons that models insanity as a gradual process rather than the result of a single magical effect or monstrous encounter. As sanity erodes over time, characters become more susceptible to episodes, and those episodes increase in severity.

레벨 기반(XP를 획득하여 레벨업)클래스 기반(파일럿, 마법사, 과학자 등)종족 기반(플레이어의 종/종족이 게임 플레이에 영향을 미침)

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.