How to Write Adventure Modules that Don't Suck (Revised)

2017 · 게임이 아닌 책(하지만 RPG 관련)

How to Write Adventure Modules that Don't Suck (Revised)

이 가이드에서는 경험 많은 롤플레잉 게임 디자이너들이 효과적인 조우와 어드벤처 모듈을 만드는 방법에 관한 아이디어를 소개합니다. 조우와 어드벤처 디자인에 관한 글과 개념을 실제로 보여 주는 예시 조우를 함께 담아, 이제 막 시작했거나 실력을 쌓아 가는 게임 디자이너들이 참고할 수 있도록 구성했습니다.

독서 (정기간행물, 모험책 등)

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.