Intermission: Downtime & Projects

2021 · 소스북(플레이 향상용 규칙/옵션)

Intermission: Downtime & Projects

Savage Worlds에서 모험 사이의 장기 목표와 프로젝트를 관리하는 휴식기 시스템입니다. 플레이어는 일반 장비, 일시적인 비전 마법 장치, 영구적인 마법 유물을 제작하고, 호의 주사위를 사용해 인맥을 쌓고, 소문을 모으고, 플래시백 시스템으로 일을 계획하고, 기존 파워나 직접 만든 파워를 연구할 수 있습니다. 프로젝트는 한 번 또는 여러 번의 휴식기에 걸쳐 진행할 수 있으며, 기본 파워 시스템과 설정 규칙인 파워 포인트 없음 모두에서 사용할 수 있습니다.

포인트 기반(스킬, 능력 등을 얻기 위해 포인트 할당)스킬 기반(스킬을 구매하거나 획득)특성/측면 기반(성격이 게임 플레이에 영향을 줌)

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.