Mythic

2003 · 핵심 규칙 (플레이에 필요한 최소한)

Mythic

A role-playing system for creating adventures with little or no preparation. An opening scenario provides the starting point, while yes/no questions, logical principles, random events, and scene-based play develop the story and introduce unexpected twists. It supports solo play, groups without a GM, and traditional play with a GM who wants guidance during the adventure. It can also function as a standalone, free-form RPG or provide an on-the-fly GM for other role-playing systems while leaving their character, combat, and task-resolution rules intact.

인원
0
복잡성
2 / 5
솔로 플레이 리소스GM 없음(플레이에 게임 마스터가 필요 없음)포인트 기반(스킬, 능력 등을 얻기 위해 포인트 할당)주사위(퍼센타일)

Ludoya 테이블에서는

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1
컬렉션 보유

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.