Power Grid: Russia & Japan

2010 · 기본 보드게임용 확장

Power Grid: Russia & Japan

새로운 양면 맵보드가 기본 경제 네트워크 게임에 각기 다른 지역적 도전을 선사합니다. 러시아 면에서는 발전소 시장이 제한되고, 구식 발전소를 교체하는 일반적인 규칙이 변경되어 플레이어가 입찰 및 업그레이드 전략을 조정해야 합니다. 일본 면에서는 밀집된 지형을 반영해 두 개의 별도 네트워크를 건설할 수 있으며, 일부 도시에는 초기 연결 제한이 적용됩니다. 그 결과 주요 경로와 확장 기회를 둘러싼 경쟁이 더욱 치열해집니다.

인원
2–6 최적 4명
플레이 시간
120분
연령
13+
복잡성
3.1 / 5
7.5 Ludoya 기준₩14,324부터산업 / 제조경제경매 / 입찰네트워크 및 경로 구축수입

Ludoya 테이블에서는

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4
기록된 플레이
6
플레이어
16
컬렉션 보유

7.5/10

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룰 질문

Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.

러시아에서는 언제 시장에서 가장 작은 발전소를 제거하나요?

게임 턴 2부터는 첫 번째 플레이어가 패스하면 새 발전소를 경매에 내놓는 대신 해당 발전소를 제거한 다음, 덱에서 보충하세요. 모두가 발전소를 구매하지 않고 패스했다는 이유만으로 제거하지 마세요(2페이지).

러시아에서는 누군가 발전소의 숫자와 같거나 더 많은 도시를 연결하면 해당 발전소를 제거하나요?

아니요. 일반 규칙과 달리, 플레이어가 같은 수 또는 더 많은 수의 도시에 연결하더라도 발전소를 시장에서 제거하지 않습니다(2쪽).

러시아에서 3단계가 시작되면 발전소 시장에는 어떤 일이 일어나나요?

가장 작은 발전소와 3단계 카드를 제거하고, 시장에 발전소 4개가 남도록 합니다. 플레이어는 남은 4개의 발전소 모두 중에서 선택할 수 있습니다(2페이지).

일본에서 정말로 두 개의 별도 네트워크를 가질 수 있나요?

네. 게임 중 각 플레이어는 서로 분리된 두 개의 네트워크를 가질 수 있지만, 시작 도시로의 접근 조건 때문에 한 개의 네트워크만 계속 운영해야 할 수도 있습니다(2쪽).

일본에서 첫 번째 집을 어디에 놓을 수 있나요?

첫 번째 게임 턴에는 각 네트워크가 선택한 지역에 따라 지정된 6개 시작 도시인 후쿠오카, 고베, 오사카, 삿포로, 도쿄 또는 요코하마 중 하나에서 시작해야 합니다. 두 네트워크를 모두 시작한다면 집은 총 2개만 배치합니다. 각 네트워크에 하나씩 배치합니다(2페이지).

일본에서 나중에 두 번째 네트워크를 시작할 수 있나요? 그리고 시작 도시에서 다른 연결 공간을 사용할 수 있나요?

네. 두 번째 게임 턴부터는 어느 시작 도시에서든 연결할 수 있으며, 지정된 시작 도시를 선택해 나중에 첫 네트워크를 시작할 수도 있습니다. 3단계 동안에는 시작 도시의 세 번째 연결 칸도 사용할 수 있게 됩니다. 시작 도시의 모든 칸이 차 있으면 그 이후에는 하나의 네트워크로 플레이해야 합니다(2쪽).

이 게임의 룰북을 읽는 Ludoya 룰 도우미가 열립니다.

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.