Raison d'Être

2001 · 시나리오 / 모험 / 모듈

Raison d'Être

A one-round adventure for beginning characters set in a living city. The adventurers search for a lost child, facing an unexpected task rather than the heroic quest they may have anticipated.

속성/스탯 기반(STR, CON, PER 등)주사위(주로 d20)레벨 기반(XP를 획득하여 레벨업)

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.