
2024 · 시나리오 / 모험 / 모듈
Should Have Stayed at Home
A collection of deliberately dull and disappointing dungeons for fantasy roleplaying games. These anti-dungeons avoid balanced challenges, exciting encounters, and plentiful treasure, creating locations where the choice of adventure may matter very little.
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종족 기반(플레이어의 종/종족이 게임 플레이에 영향을 미침)주사위(여러 종류)레벨 기반(XP를 획득하여 레벨업)
무료, 웹·Android·iOS 지원
Ludoya로 Should Have Stayed at Home 플레이하기
게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.
