Smash Up

2012 · 좀비

Smash Up

Players build a 40-card deck by combining two 20-card faction decks, then compete to score points by controlling Bases. Each faction has a distinct mechanic—movement, recursion from the discard pile, high-power minions, special actions—that changes how the combined deck plays. On a turn, players play minions and actions to Bases and aim to have the highest total power when a Base breaks. Interaction and timing matter as opponents shift minions, trigger abilities, and manipulate where power is located. Multiple faction pairings create varied strategies and tactical combinations.

인원
2–4 최적 3명
플레이 시간
45분
연령
12+
복잡성
2.1 / 5
5.8 Ludoya 기준₩38,407부터유머카드 게임가변 세팅상대 괴롭히기영역 과반/영향력

게임 소개

디자인

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  • 테이블 위의 Smash Up, 사진: Alfredo Nadal

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199
기록된 플레이
204
플레이어
56m 40s
평균 플레이 시간
123
컬렉션 보유
5
위시리스트 등록

5.8/10

Ludoya 리뷰 51개 기준

  • Vic Granell6.5

    Used to play this game a lot along with a few expansions, it is a good designed game but would not play with either 2 (not enough players fighting for points on bases) or 4 (way to long rounds). Good for 3 players but still too much reading with 10 card hands!

  • Jan Solo6.0

    Cada jugador combina dos facciones diferentes y tratará de conquistar bases para puntuar. Sencillo de reglas pero con cierta dosis de estrategia.

  • Benjamín Amorín7.5

    Great and easy card game that always creates interesting plays. The different combinations between the decks and the plain mechanics make it a really funny game. Better played with 3 players.

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룰 질문

Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.

내 턴에 하수인이나 액션을 한 장 이상 낼 수 있나요?

매 턴마다 미니언 1장과 액션 1장, 또는 각각 1장씩(즉, 최대 미니언 1장 + 액션 1장) 플레이할 수 있으며, Play Cards 단계에 발동하는 능력도 사용할 수 있습니다. 일반 미니언 2장은 플레이할 수 없습니다(5페이지).

플레이 중에 베이스가 브레이크포인트에 도달하면 바로 점수를 계산하나요?

아니요 — 기지는 플레이어 차례의 ‘기지 점수 계산(Score Bases)’ 단계에서만 점수가 계산됩니다. 턴 도중에 어떤 기지의 브레이크포인트에 도달하거나 그 이상이 되더라도, 다음 ‘기지 점수 계산’ 단계가 올 때까지 기다려야 합니다(5페이지와 6페이지).

+1 파워 카운터는 어떻게 작동해요 — 영구적인 건가요?

+1 파워 카운터는 그 미니언 위에 있는 동안 그 미니언의 파워를 1만큼 증가시키며, 카드 효과로 제거되거나 카드가 플레이에서 떠날 때까지 그대로 남아 있습니다(카드 위의 카운터는 그 카드가 플레이에서 떠날 때 제거됩니다) (7페이지).

“Talent”나 “네 차례에”라고 적힌 능력은 무슨 뜻인가요? — 언제 사용할 수 있나요?

재능(Talent)은 각 턴의 카드 내기(Play Cards) 단계 동안 한 번 사용할 수 있는 능력입니다. 그리고 “your turn 동안”이라고 적힌 능력은 반드시 카드 내기(Play Cards) 단계에서만 사용할 수 있습니다. 재능은 선택 사항이며, 그 단계 안이라면 언제든 사용할 수 있습니다. (5쪽과 11쪽)

몬스터도 베이스의 브레이크포인트에 포함되나요?

몬스터는 기지의 브레이크포인트를 달성하는 데 기여하는 파워로는 계산되지 않습니다. 대신 몬스터는 기지의 브레이크포인트에 더해져서(점수를 얻기 더 어렵게 만듭니다), 플레이어가 그 몬스터를 장악한 뒤에는 일반 미니언처럼 행동합니다(7페이지).

기지가 점수화되면, 그 위에 있던 카드들은 어디로 가나요 — 소유자의 버림 더미로 가나요, 아니면 조종자의 버림 더미로 가나요?

점수 계산 후에는, 다른 플레이어가 조종하고 있었더라도 일반 미니언과 액션은 각 소유자의 버림 더미로 가고, 몬스터와 보물은 각각의 특별 버림 더미로 가며, 타이탄은 소유자의 덱 근처에 놓습니다(6페이지와 7페이지).

이 게임의 룰북을 읽는 Ludoya 룰 도우미가 열립니다.

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.