Three Days to Kill

2000 · 시나리오 / 모험 / 모듈

Three Days to Kill

An adventure module for characters of 1st–3rd level. The characters are hired to disrupt a meeting between a bandit lord and mysterious allies at a remote mountain villa. They must strike quickly, use the tools provided, and survive the dangers of the surrounding valleys before time runs out.

인원
0
복잡성
2 / 5
종족 기반(플레이어의 종/종족이 게임 플레이에 영향을 미침)주사위(주로 d20)주사위(여러 종류)

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.