
2017 · 소스북(플레이 향상용 규칙/옵션)
Three-Pillar Experience
An alternative experience system for fifth edition fantasy roleplaying that recognizes the three pillars of play: exploration, social interaction, and combat. It simplifies experience tracking by combining rewards for these activities with elements of milestone-based advancement, giving each part of an adventure a role in character progression.
스킬 기반(스킬을 구매하거나 획득)포인트 기반(스킬, 능력 등을 얻기 위해 포인트 할당)속성/스탯 기반(STR, CON, PER 등)
무료, 웹·Android·iOS 지원
Ludoya로 Three-Pillar Experience 플레이하기
게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.
