
2011 · 시나리오 / 모험 / 모듈
Triple Cross
A compact fantasy roleplaying adventure designed for use with an existing campaign or as a standalone one-shot. The scenario can also serve as the starting point for a longer series of connected adventures, giving the Game Master a ready-to-run session with minimal preparation.
- 인원
- 0
레벨 기반(XP를 획득하여 레벨업)스킬 기반(스킬을 구매하거나 획득)주사위(주로 d20)
게임 소개
- 디자인
- Publisher
확장 대상
Ludoya에서 보기게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.
