
2025 · Middeleeuws
Adamastor
Spelers voeren het bevel over een vloot tijdens het tijdperk van de ontdekkingen en begeleiden een bemanning over gevaarlijke zeeën om onbekende kusten voor hun koning in kaart te brengen. Het spel gebruikt multifunctionele kaarten in je hand en op je tableau om acties uit te voeren, het moreel te beheren en te reageren op gebeurtenissen die door combinaties van pictogrammen worden geactiveerd. Stormen, winden en andere ontberingen leveren traumakaarten op die zich opstapelen en de uitdaging vergroten, terwijl kaarten en keuzes de orde kunnen herstellen of voordelen kunnen bieden. Een optionele campagne verbindt sessies met blijvende effecten, maar afzonderlijke scenario’s kunnen ook als zelfstandige reizen worden gespeeld, met de focus op hand- en tableaubeheer en overleven tot aan de bestemming.
- Spelers
- 1
- Speeltijd
- 30 min
- Leeftijd
- 14+
- Complexiteit
- 2,4 / 5
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
- Uitgever
Uitbreidingen
Bekijk ze in LudoyaFoto's van Ludoya-tafels
Alle foto's in LudoyaWaar te koop
Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.
Aan de tafels van Ludoya
Alle statistieken in Ludoya- 160
- Vastgelegde speelsessies
- 45
- Spelers
- 42m 20s
- Gemiddeld potje
- 70
- In collecties
- 9
- Op verlanglijsten
8,1/10
uit 16 Ludoya-recensies
jowsep8,0 85
Geen speelsessies geregistreerd
Regelvragen
Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.
Hoe beïnvloeden stromingen de beweging van schepen—wat kost het om er met of tegenin te bewegen?
Een veld met stromingen kost 1 navigatiepunt als je met de stroming mee beweegt en 4 navigatiepunten als je ertegenin beweegt; de pijlen van de golven geven de richting van de stroming aan (pagina 6). Als je stopt voordat je al je navigatiepunten hebt gebruikt, gaan de resterende punten verloren (pagina 6).
Als de Adventure Row tijdens mijn beurt verandert, kan het weer dan ook veranderen?
Nee — zodra je het weer tijdens Sunrise hebt bepaald, verandert dat voor die beurt niet meer, zelfs niet als de Adventure Row verandert; let op dat een plek op de kaart met stormwolken witte wolkeniconen in de Adventure Row kan omzetten in stormwolken bij het bepalen van het weer (pagina 5).
Wanneer activeer ik een Encounter en wat gebeurt er nadat ik die heb opgelost?
Een Encounter wordt geactiveerd wanneer je het Schip stopt op een vak met een Anker-icoon; je krijgt meteen Morale en Experience, afhankelijk van hoeveel Encounters er al hebben plaatsgevonden op die Map Card, en trek daarna de onderste Encounter-kaart en los het zee- of landgedeelte op (pagina 7). Na het oplossen van de Encounter leg je een token op dat vak zodat daar geen verdere Encounters meer kunnen plaatsvinden (pagina 8).
Hoe kan ik tijdens de Evenementenfase een Vaardigheid leren van een kaart in mijn hand?
Als de Avonturenrij 2 of 3 Motivatie-iconen toont, mag je één Vaardigheid uit je hand leren die zoveel Motivatie-iconen of minder vereist, en je mag slechts één Vaardigheid per beurt leren (pagina 8). Geleerde Vaardigheidskaarten worden gedraaid en in het toegewezen Vaardigheidsgebied naast je hand geplaatst (pagina 4).
Wat gebeurt er met de Avonturenrij en mijn hand bij Zonsondergang?
Bij zonsondergang gooi je de Adventure Row-kaart met de laagste waarde (helemaal rechts) weg — als het een Trauma is, neem je die op hand, als het een Skill is, gooi je die gewoon weg — en daarna gooi je kaarten uit je hand weg tot je handlimiet van 3 kaarten hebt bereikt (pagina 10). Sommige Skills kunnen die limiet aanpassen (bijvoorbeeld een Skill waarmee je 4 kaarten mag houden; pagina 11).
Hoe werkt Moraal en hoe kan ik verliezen door demoralisatie of muiterij?
Moreel wordt weergegeven door het aantal kaarten dat nog over is in de Zeildeck; moreel verliezen betekent dat je zoveel kaarten van boven op de Zeildeck naar de aflegstapel moet afleggen, terwijl moreel winnen kaarten van de aflegstapel terug naar de onderkant van de deck brengt (pagina 4). Je verliest meteen als je moet trekken maar de Zeildeck leeg is (gedemoraliseerd), of als tijdens Events wordt voldaan aan de voorwaarde van het Mutiny-event (3 of meer van elk Trauma-icoon in het spel) (pagina 10 en 8).
Vergelijkbare spellen
Adamastor2017
The Road2021
Claustrophobia 16432019
Bargain Basement Bathysphere2022
Storyfold: Het Donkere Woud2026
Scheepsbouwers van de Noordzee: Redux2024
Compile: Main 22025
Compile: Main 12024
Unmatched Adventures: Teenage Mutant Ninja Turtles2025
Ascension: Eternal2020
Worldbreakers: Advent of the Khanate2023
Snowcrest2024Gratis, op het web, Android en iOS
Speel Adamastor met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Regelvragen beslechtenVraag alles over de regels en krijg een antwoord uit het spelregelboek, met de pagina om het na te lezen.Vraag de regelassistent
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.

























