Age of Civilization

2019 · Oudheid

Age of Civilization

Spelers leiden een compacte beschaving door zes rondes, waarbij ze arbeiders inzetten om technologieën te onderzoeken, wonderen te bouwen, te handelen met anderen en cultuur of militaire macht te ontwikkelen. Elke speler bestuurt tijdens een sessie tot drie historische beschavingen: je begint met één, en kiest daarna wanneer je een beschaving moet opstaan, annexeren of je hoofd-beschaving moet wisselen om de arbeidskrachten te resetten of legacy-vaardigheden te krijgen. De timing en combinatie van beschavingen zorgen voor de strategische keuzes. Beurten draaien om worker placement en resource management, terwijl spelers een balans zoeken tussen uitbreiding, technologische vooruitgang en scoringskansen in een gestroomlijnde, rijk-opbouwende ervaring.

Spelers
1–4 best met 3
Speeltijd
30–60 min
Leeftijd
10+
Complexiteit
2,3 / 5
6,2 op Ludoyavanaf € 28,84CivilisatieWaarde van niet-gekozen hulpbronnen verhogenTechnologiebomen / technologische padenPlaatsen van werkers

Over het spel

Illustraties
Uitgever

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
59
Vastgelegde speelsessies
76
Spelers
31m 56s
Gemiddeld potje
23
In collecties
4
Op verlanglijsten

6,2/10

uit 13 Ludoya-recensies

  • Sup7,0

    KS Avril 2020

    Eerste indrukken · 1 speelsessie

  • Mario López Menés5,5

    Simple, small-sized worker-placement game. Haven't played the KS mini-expansions. PROS - Easy to understand and teach. - Nice introductory game to the worker-placement genre. One (big) step ahead from Mint Works. - The random setup grants different games, and there are tons of content to increase its replayability. - It's a pretty short, fast game. CONS - It's supposed to feel like a civilizations game, but it just doesn't. Not enough development for that. - The differences between games are not that big, mainly because of how short the games are and how limited the development feels. - In the same way, the combos are not flashy and their reach is narrow.

    3 keer gespeeld

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Can I use any action card that’s showing, or only certain ones each round?

Only Wonder, Research, and Exploit are always available; the three action cards beneath them are also available that round. Other action cards can’t be assigned workers until they become available (p. 10).

Do my workers come back after I use them?

Workers on white action slots return to you at the end of your turn, as do unassigned workers. Workers on red slots are sacrificed and returned to the supply; for example, Wonder and Exploit require a sacrificed worker (pp. 12, 17).

When I rise a new civilization, do I keep my old abilities and workers?

Your old civilization’s main ability stops working, but its legacy ability remains active. You return all your workers to the supply and take the number shown for the new civilization’s population (pp. 14–15).

What happens if I annex a civilization instead of rising one?

Your main civilization and its main ability stay the same, and you gain the annexed civilization’s legacy ability. You don’t reset your workers, but gain one if you have fewer than four (p. 15).

If I rest, can I still take an action, and how many workers can I have?

Rest means taking no actions and assigning no workers; you immediately gain 2 coins and 1 worker. You can have at most 4 workers at a time (p. 11).

Do I have to assign all my workers to actions?

No. You may leave workers unassigned, and they return to you at the end of your turn (pp. 11–12).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • Spelset
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.