Air Mail

2022 · Industrie / productie

Air Mail

Set in 1925 after the Air Mail Act, players run early commercial airlines contracted to carry the nation’s mail. Each player develops routes across regional divisions, plays concession cards, and requests government subsidies to secure and expand service. Revenue comes from transporting packages (with distance and technology levels determining range and profit), meeting Postal Service decrees that serve as shared objectives, and completing express deliveries counted at game end. Players invest in technology to increase flight range and reliability while balancing route expansion and contract compliance to maximize company profit.

Spelers
2–5 best met 4
Speeltijd
30–75 min
Leeftijd
10+
Complexiteit
2,4 / 5
6,8 op Ludoyavanaf € 6,00VervoerLuchtvaart / VliegenActiepuntenNetwerk- en routebouwOphalen en afleveren

Over het spel

Illustraties
Publisher

Uitbreidingen

Bekijk ze in Ludoya

Foto's van Ludoya-tafels

Alle foto's in Ludoya
  • Air Mail op tafel, foto van Juanlu
  • Air Mail op tafel, foto van Juanlu

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
15
Vastgelegde speelsessies
28
Spelers
1h 20m
Gemiddeld potje
24
In collecties
5
Op verlanglijsten

6,8/10

uit 2 Ludoya-recensies

  • Plezier6,0
  • Interactie8,0
  • Herspeelbaarheid6,0
  • Originaliteit8,0
  • Uiterlijk6,0
  • Toegankelijkheid6,0
Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.