Azul: De ramen van Sintra / Les vitraux de Sintra

2018 · Abstracte strategie

Azul: De ramen van Sintra / Les vitraux de Sintra

Spelers stellen glas-in-loodramen samen door doorschijnende glaspanelen te kiezen en op een dubbelzijdig raam bord te plaatsen. In elke ronde nemen spelers sets gekleurde panelen uit gezamenlijke etalages, beheren ze overschotten die strafpunten kunnen opleveren en rangschikken ze de stukken om patronen op hun persoonlijke bord te voltooien. Er wordt tijdens en na de rondes gescoord voor voltooide panelen, specifieke patronen en kleursets. Daarnaast is er elke ronde een Kleurbonus die bepaalde kleurcombinaties beloont. Het spel gebruikt een toren voor afgedankte panelen en wordt over zes rondes gespeeld; de speler met de meeste punten wint.

Spelers
2–4 best met 3
Speeltijd
30–45 min
Leeftijd
8+
Complexiteit
2 / 5
7,4 op Ludoyavanaf € 25,00PuzzelRenaissanceOpen selectieBeurtvolgorde: actie claimenPatroonopbouw

Over het spel

Illustraties

Foto's van Ludoya-tafels

Alle foto's in Ludoya
  • Azul: De ramen van Sintra / Les vitraux de Sintra op tafel, foto van Noel Rodrigo Arcay
  • Azul: De ramen van Sintra / Les vitraux de Sintra op tafel, foto van JUGANDO A LO ZORRO
  • Azul: De ramen van Sintra / Les vitraux de Sintra op tafel, foto van JUGANDO A LO ZORRO
  • Azul: De ramen van Sintra / Les vitraux de Sintra op tafel, foto van JUGANDO A LO ZORRO
  • Azul: De ramen van Sintra / Les vitraux de Sintra op tafel, foto van JUGANDO A LO ZORRO

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
521
Vastgelegde speelsessies
442
Spelers
37m 42s
Gemiddeld potje
164
In collecties
15
Op verlanglijsten

7,4/10

uit 67 Ludoya-recensies

  • Toni Cutillas7,5

    - Base [ 02 ] -

    Eerste indrukken · 1 speelsessie

  • Леся6,7

    Веселье 3/5 · Взаимодействие 1/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 4/5 · Реиграбельность 4/5 · Доступность 3/5

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Kan ik tegels op de stroken links van mijn glazenier leggen?

Nee — je mag de stukken alleen op de strook onder je glazenier plaatsen of op een strook rechts van hem; nooit op stroken links van hem (pagina 3).

Wat gebeurt er met extra stukken die ik pak, maar die niet op de gekozen strook passen?

Overtollige stukken die niet passen, worden als gebroken beschouwd: verplaats je marker voor elk gebroken stuk één vakje omlaag op het spoor voor gebroken glas en doe die stukken in de glastoren; als je helemaal geen passend vakje hebt, zijn alle gekozen stukken gebroken, maar als je minstens één bereikbaar passend vakje hebt, moet je ze daar plaatsen, zelfs als andere stukken breken (pagina 3).

Als ik tegels uit het midden pak, krijg ik dan het startspelersfiche en een strafpunt?

Ja — de eerste speler die in elke ronde tegels uit het midden pakt, neemt ook het startspelersfiche en diens marker op het gebroken-glastraject wordt één vakje omlaag verplaatst (pagina 2).

Wanneer ik een patroonstrook voltooi, wat gebeurt er dan precies met de plaatsing en puntentelling?

Wanneer een strook is voltooid, scoor je eerst bonuspunten voor kleur, gelijk aan het aantal stukken op de strook dat overeenkomt met het bovenste stuk van de ronde-indicator. Verwijder daarna alle vijf stukken, houd er één over om in het paleisraam te plaatsen (doe de andere vier in de glastoren), draai de strook om of verwijder hem zoals aangegeven, en scoor onmiddellijk dat raam plus alle ramen rechts ervan die stukken bevatten (pagina's 3–4).

Kan ik ervoor kiezen om alleen mijn glazenzetter te verplaatsen in plaats van tegels te nemen, en zijn er beperkingen?

Ja — in plaats van tegels te kiezen mag je je glazenmaker terugplaatsen naar je meest linkse patroonstrook, maar je mag hem niet boven een leeg vakje plaatsen en als hij al boven je meest linkse strook staat, mag je deze actie niet uitvoeren (pagina 4).

Hoe werken de eindbonussen voor Paleiszijde A en Paleiszijde B?

Kant A: per ornament scoor je 10/6/3/0 punten als alle 4/3/2/≤1 omlijstingen eromheen ruitjes bevatten; Kant B: tel je voltooide ramen en kies een kleur, daarna krijg je (voltooide ramen × aantal ruitjes van die kleur op je paleis); bij een gelijke stand beslist wie minder punten verloor op het gebroken-glastraject (pagina 5).

Officieel scoreblad

Scoreblad van Azul: De ramen van Sintra / Les vitraux de Sintra

Elke scorecategorie, uit de Ludoya-kit. Op je telefoon tellen de totalen zichzelf op.

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • Full Game Kit
  • Kit de juego
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.