Blood Bowl: Living Rulebook

2004 · Fantasie

Blood Bowl: Living Rulebook

Fantasierassen stellen teams samen in een brute, satirische variant op American football en rugby. Spelers rekruteren en beheren rosters met orks, elfen, mensen en andere wezens, en verplaatsen zich over een speelveld met een raster, blokkeren tegenstanders en scoren, terwijl ze omgaan met blessures, overtredingen en willekeurige gebeurtenissen. De regels leggen de nadruk op competitieplay: teams doen ervaring op, verwerven vaardigheden en gebruiken inducements om ongelijke teams in balans te brengen. Bijgewerkte rosteropties en een systeem voor invallers houden teams levensvatbaar na verliezen, terwijl tactische positionering, de ontwikkeling van spelers en turnovers het langetermijnbeheer van teams bepalen.

Spelers
2
Speeltijd
120 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
3,2 / 5
9 op LudoyaUitbreiding voor basisspelVerzamelbare componentenVariabele spelerskrachtenDobbelstenen gooienBeweging op raster

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
169
Vastgelegde speelsessies
68
Spelers
2h 13m
Gemiddeld potje
19
In collecties
2
Op verlanglijsten

9,0/10

uit 20 Ludoya-recensies

  • Jan Solo9,0

    El manual de Blood Bowl creado por la comunidad, que ha desbancado absolutamente al reglamento oficial de Games Workshop. Un claro ejemplo de cuando un juego deja de ser de la compañía que lo creó para ser de los fans.

  • Artur Rodríguez Coma10,0

    This game is an absolute 10 for me, for sure my all time favourite game. The thematic is fascinating. Rules are complex but once you learn them the game system is tons of fun. You can have years of experience playing but every play learn new things and strategies. Unlimited game situations and lots of laughts with heroic plays and also when everithing goes wrong with initial plans. Better edition than 2016 one. Some peaople say it's too random, but I dont agree. You have so many options and possible actions and strategies that when you are rolling a dice you have to place your players smart in order that you are in the best position both if you succeed but don't be in a big plroblem if you fail. You decide if you play safe or take more risks for better reward. You usually don't win the game if you have luck, you usually win if you manage randomness wisely. And you can perform many actions rthat dont require randomness, for example moving your playrs doesn't require dice rolling unless you have to dodge someone or move more than your player's movement. Of course in a very matched game the winner can be decided by some random rolls, but in real sports this also happens, like in soccer the ball can hit the wood or be a goal just for a centimeter wich is also random. Every team has its own personality and different kind of play. If you are an experienced player and want to compete with a rookie, you have weaker teams than the average that you can choose.

  • setropo8,0

    ECDE #6 Si nunca has sacado 7 unos seguidos es que todavía no has jugado lo suficiente a Bloodbowl

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.