
2024 · Dobbelstenen
Civolution
Spelers treden op als beschermgoden die een mensachtige beschaving op een geïsoleerd continent door vier tijdperken loodsen. Het spel combineert een tableau van technologiekaarten met dobbelsteenselectie: spelers gooien dobbelstenen en wijzen ze toe om acties uit te voeren, technologieën te onderzoeken, eigenschappen te ontwikkelen en unieke kaarten in te zetten die mogelijkheden en puntentelling beïnvloeden. De omstandigheden en willekeurige elementen veranderen tussen rondes, waardoor spelers zich moeten aanpassen terwijl ze de culturele, technologische en evolutionaire ontwikkeling in balans houden. Het spel beloont vooruit plannen en je engine uitbouwen via meerdere routes; tijdens elke speelsessie ontdek je slechts een deel van de beschikbare strategieën en kaartcombinaties.
- Spelers
- 1–4 best met 2
- Speeltijd
- 90–180 min
- Leeftijd
- 14+
- Complexiteit
- 4,3 / 5
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
Uitbreidingen
Bekijk ze in LudoyaFoto's van Ludoya-tafels
Alle foto's in LudoyaWaar te koop
Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.
Aan de tafels van Ludoya
Alle statistieken in Ludoya- 412
- Vastgelegde speelsessies
- 424
- Spelers
- 2h 37m
- Gemiddeld potje
- 130
- In collecties
- 56
- Op verlanglijsten
- 1
- Voorbesteld
8,4/10
uit 63 Ludoya-recensies
Per spelersaantal
Javo10,0 Su despliegue abruma pero luego no es tan fiero. 22 acciones muy lógicas que te harán sentir que cada partida es única. Mucha rejugabilidad y muchas estrategias validas. Gran juego! En solitario funciona de maravillas
Geen speelsessies geregistreerd
Regelvragen
Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.
Can I move into a territory that already has another tribe’s encampment, and what happens to the displaced tribe?
Yes — you may displace a tribe when migrating into an occupied territory: the displaced tribe is placed into the wilderness (keeps its current upright/lying state) and your migrating tribe takes the vacated encampment but must be laid down (weakened). (Rulebook p15)
How exactly do I install a research card — do I have to pay materials or do costs change by stage?
You pick the column (or must use the existing column for that card type), the card is installed in the lowest free stage and only the leftmost cost spaces for that stage are active; you must fulfill all active cost spaces by returning materials or meeting feature requirements, then gain any success points and instant bonus before inserting the card. (Rulebook pp24–25)
When do I perform an income chip’s action — and what happens when I take an income chip?
When you take an income chip you immediately install it and perform its action once; thereafter the chip remains in your stage partition, its action automatically triggers each Income phase, and you can also use a separate key action to perform one of your income-chip actions (or take 1 success point instead). (Rulebook p23)
How does feeding work at the end of an era — what if I can’t pay for a tribe’s food?
Each encampment or boat tribe costs 1 food and each wilderness tribe costs 2 (farms make encampment tribes automatically fed and reduce wilderness cost to 1); any tribe you don’t feed is weakened (strong → laid down) or dies (weak → returned to your supply), and you may use the Deus ex machina special action to save a dying tribe by moving your Favor disc back one step. (Rulebook p33)
How do favor tests work — can I change or influence my fate dice?
You roll all your fate dice and pass depending on how far your disc is on the Favor of Agera track (higher spaces allow more successful faces or auto-pass on the rightmost); you may spend idea markers to increase or decrease a fate die’s value by one per marker before resolving the test. (Rulebook p17)
How are scoring categories like Technology, Evolution and Expansion calculated at era scoring?
Each category has a defined unit: Technology (and other progress tracks) scores by multiplying your disc’s space on that progress track by the category points, Evolution scores by multiplying your total feature markers by the points, and Expansion scores by multiplying the number of territories where you have at least one tribe by the points; final scoring proceeds through each category as described and determines the starting civilization for the next era. (Rulebook pp35–36)
Officieel scoreblad
Scoreblad van Civolution
Elke scorecategorie, uit de Ludoya-kit. Op je telefoon tellen de totalen zichzelf op.
Vergelijkbare spellen
Age of Innovation2023
Gaia Project2017
Dark Ages: Holy Roman Empire2021
Dark Ages: Heritage of Charlemagne2021
Voidfall2023
Space Empires 4X2011
Nucleum2023
Through the Ages: A New Story of Civilization2015
Recall2026
Bios: Origins (Second Edition)2019
The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era2025
Galactic Cruise2025Gratis, op het web, Android en iOS
Speel Civolution met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Regelvragen beslechtenVraag alles over de regels en krijg een antwoord uit het spelregelboek, met de pagina om het na te lezen.Vraag de regelassistent
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.






















