Revive

2022 · Industrie / productie

Revive

Leid een stam door een bevroren, post-apocalyptisch landschap, 5.000 jaar nadat de beschaving is ingestort. Spelers verkennen verborgen tegels, werven burgerkaarten en benutten de grondstoffen van het landschap om fabrieken en unieke machines te bouwen op een spelersbord met twee lagen. Elke beurt voert een speler twee acties uit, zoals een kaart spelen (met effecten die afhangen van de plek), op verkenning gaan om gebiedstegels te onthullen en nieuwe burgers te werven, oude locaties bevolken om technologieën opnieuw te leren, of fabrieken bouwen om machinesporen vooruit te komen. De oude locaties en vindplaatsen van artefacten worden willekeurig bepaald en sturen je strategie. Het spel eindigt zodra alle artefacten zijn opgeëist; de speler met de meeste punten wint. Voor 1–4 spelers, met asymmetrische krachten, een campagne in vijf delen die nieuwe content vrijspeelt en een hoge herspeelbaarheid, zonder directe confrontatie tussen spelers.

Spelers
1–4 best met 3
Speeltijd
90–120 min
Leeftijd
14+
Complexiteit
3,5 / 5
7,8 op Ludoyavanaf € 63,50SciencefictionVerkenningHexagonaal rasterScenario / Missie / Campagne-spelOpbouw van kaartenstapels, zakken en voorraden

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
737
Vastgelegde speelsessies
678
Spelers
1h 50m
Gemiddeld potje
241
In collecties
61
Op verlanglijsten

7,8/10

uit 123 Ludoya-recensies

  • Garfield2,0

    Do you love playing board games where it doesn't matter what others do? Here you go, a multiplayer solitaire game. You have dozens of possibilities which lead to AP for some players. And because you don't care what others do, you just sit there and wait for your turn. You have no control if others play correctly because it's too fiddly, here a resource there a resource, multiple tracks, multiple bonus stuff and so on. 100% abstract, the theme is not here. I prefer PC games over multiplayer solitaire board games. Here you are spending 2hrs+ in game and over 1hr is sitting there and doing nothing. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Badly pasted on --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Way too much things you can do --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very little, most of the time you don't care --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random cards, random tiles --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too long for my taste --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach (45min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite a lot to setup --> No downtime: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Heavy AP game --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Modular board --> [/c]

    Geen speelsessies geregistreerd

  • Javo7,5

    Aspectos positivos: - Muy satisfactorio de jugar. Conseguir grandes combos es muy divertido. - No puedes ir a todo pero no tienes la sensación de agobio de no llegar a recursos o no saber que hacer. - Bastante rejugabilidad. - Tribus asimétricas. Aspectos negativos: - Hubiera sido mejor un poco más de lucha en el mapa. - Los tableros individuales son exageramente grandes y el troquel podría haber tenido doble fondo para poner bien las cartas. Modo solitario: Está bien pero la estrategia es siempre la misma, ir a por cartas que te permitan jugar más cartas. Es satisfactorio pero recomiendo más el automa que han creado los fans en la BGG.

    Geen speelsessies geregistreerd

  • Professor Mompi10,0

    Eurogame amb la petita dosi d'oportunisme, ben equilibrat entre estràtegic i tactic, també té un final molt emocionant.

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Mag ik tijdens mijn beurt twee keer dezelfde actie uitvoeren?

Ja. Je mag maximaal twee acties uitvoeren, en dat mogen dezelfde acties zijn of twee verschillende acties. Kristallen ruilen, machines activeren en kisten openen zijn gratis acties en kosten geen actie (p. 9).

Hoe tel ik het bereik, en mag ik door niet-verkende tegels bewegen?

Tel alleen de vakjes tussen je dichtstbijzijnde stuk en het doel (of vanaf de kloof voordat je je eerste stuk plaatst) en betaal 1 voedsel per vakje. Je mag door bezette vakjes tellen, maar niet door niet-verkende terreintegels (p. 11).

Als ik verken, mag ik dan een willekeurige gedekte tegel op het bord kiezen?

Nee. Je moet de tegel kunnen bereiken zonder door andere onverkende gebiedstegels te gaan, en je betaalt zowel de kosten van de tegel als de bereikskosten. Na het verkennen rekruteer je één burgerkaart uit het aanbod of de stapel (p. 11).

Wat moet ik betalen als ik een locatie bezet die een andere speler al bezet?

Betaal de kosten voor het bereik, de boekkosten die staan aangegeven bij de technologie die je ontgrendelt, en 1 boek aan elke andere speler die zich al op die locatie bevindt. Elke speler mag een locatie maar één keer bevolken, maar meerdere spelers kunnen die locatie delen (p. 12).

Als ik in winterslaap ga, kan ik mijn machines dan gebruiken voordat ik mijn energie terugkrijg?

Ja, je mag overgebleven energie uitgeven om aan het begin van de winterslaap machines te activeren. Nadat je de energie weer hebt teruggelegd in de opslag, kun je die beurt geen machines meer activeren (p. 15).

Eindigt het spel meteen wanneer het laatste grote artefact wordt gepakt?

Nee. De speler die het neemt, maakt zijn beurt af. Daarna krijgt elke andere speler nog één laatste volledige beurt. De paarse punten worden aan het einde geteld en leveren geen beloningen op van bonusvakken op het scorespoor (pp. 17, 8).

Officieel scoreblad

Scoreblad van Revive

Elke scorecategorie, uit de Ludoya-kit. Op je telefoon tellen de totalen zichzelf op.

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • Full Game Kit
  • Preparación y Puntuación
  • Score of Revive game
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.