Concordia: Salsa

2015 · Uitbreiding voor basisspel

Concordia: Salsa

Adds two gameplay modules and two new maps that integrate with the base game and other expansions. The Salt module introduces a sixth commodity produced in designated salt cities; salt functions as a wild resource that can be exchanged for any other commodity at any time. The Forum module adds a deck of Forum cards that players acquire during play to gain one-use or ongoing abilities and bonuses, creating additional tactical options. Includes two new maps, Byzantium and Hispania, which can be used with the new modules or with existing maps from the base game and expansions.

Spelers
2–5 best met 4
Speeltijd
90 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
3,1 / 5
7,6 op Ludoyavanaf € 24,80OudheidVariabele spelerskrachtenHandbeheerOpbouw van kaartenstapels, zakken en voorraden

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
28
Vastgelegde speelsessies
58
Spelers
3h 53m
Gemiddeld potje
104
In collecties
7
Op verlanglijsten
1
Voorbesteld

7,6/10

uit 20 Ludoya-recensies

  • SrCornelius8,5

    Local-(158)

  • David Arribas4,6

    Concordia con la expansión Salsa en el mapa de Hispania, este mapa está pensado directamente para jugarse con esta expansión. El nuevo recurso de la sal y las baldosas es un añadido muy interesante y añade variedad y rapidez al juego base. Concordia es un euro bien construido, un peso medio muy exigente que nos obliga a ser muy eficientes para conseguir el máximo número de puntos de Victoria. Los diferentes mapas dan algo de variedad temática aunque la mecánica principal es construirnos un mazo que nos de PV. el mapa y posicionamiento sirve para maximizar esos puntos y obtener recursos con los que conseguir más casas y cartas. Un juego muy recomendable a quien le guste la eficiencia con baja interacción.

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Is zout een joker — kan ik zout als elk goed gebruiken om kosten te betalen of persoonlijkheidskaarten te kopen?

Zout wordt opgeslagen in je voorraadschuur en is een joker die op elk moment elk ander goed kan vervangen, maar je kunt zout nooit kopen of verkopen voor sestertiën (p. 1).

Hoe tellen zoutsteden mee voor de score — tellen ze als alle goederen voor Minerva of voor Mercurius?

Zoutsteden tellen normaal voor Jupiter (tempel) en Saturnus (provincie); voor Minerva telt elke zoutstad als precies één type goed (je behandelt het als één gekozen goed), maar zoutsteden tellen niet voor Mercurius (verschillende soorten goederen) (p. 1).

Kan ik de bouwactie van de Architect onderbreken door forumkaarten te spelen (dus: Bouwen - Forumkaart - Bouwen)?

Nee — de bouwactie van de Architect kan niet worden onderbroken door forumkaarten; reeksen zoals Verplaatsen - Forumkaart - Bouwen zijn toegestaan, maar Bouwen - Forumkaart - Bouwen is verboden (p. 2).

Als ik de Tribune speel, welke forumkaarten mag ik dan nemen?

Als je de Tribune speelt, mag je precies één van de vier getoonde forumkaarten gratis nemen, maar de keuze hangt af van hoeveel persoonlijkheidskaarten je al hebt (inclusief de Tribune): 10+ = één van de 4, 8–9 = de eerste 3, 6–7 = de eerste 2, 4–5 = de eerste 1 (p. 2).

Blijven patricische (blauwe) forumkaarten bij mij en worden burgerkaarten (groene) na gebruik afgelegd, en kan ik een kaart gebruiken die ik net in dezelfde beurt heb gepakt?

Ja — blauwe patriciërs zijn permanent en blijven bij de eigenaar, groene burgers zijn eenmalige effecten en moeten na gebruik worden afgelegd, en nieuw verkregen forumkaarten mogen in dezelfde beurt worden gebruikt (p. 2).

Als een forumkaart mij goederen geeft, kan ik die goederen dan meteen gebruiken (bijvoorbeeld om te betalen voor een bouwactie)?

Ja — goederen die je krijgt van een forumkaart moeten in je pakhuis worden geplaatst en mogen daarna meteen in dezelfde beurt worden gebruikt (p. 2).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.