Concordia

2013 · Economisch

Concordia

Players lead rival merchant dynasties across the Roman world, sending colonists to settle cities and build a trade network that produces bricks, food, tools, wine and cloth. Actions are chosen from a personal card tableau that expands over the game; cards both enable actions and score victory points at the end. Players buy new cards, deliver goods along sea and land routes, construct houses, and compete for favor from ancient gods who provide endgame scoring categories. Play emphasizes economic planning, route optimization, and anticipating opponents as the modular map and changing card market create varied strategic challenges.

Spelers
2–5 best met 4
Speeltijd
100 min
Leeftijd
13+
Complexiteit
3 / 5
7,8 op Ludoyavanaf € 47,95NautischOudheidEindspelbonussenPunt-naar-puntbewegingVeiling: Hollandse

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
1.267
Vastgelegde speelsessies
1.420
Spelers
1h 44m
Gemiddeld potje
324
In collecties
55
Op verlanglijsten
1
Voorbesteld

7,8/10

uit 197 Ludoya-recensies

  • Daniel7,5

    Con expansión Venus

  • Garfield5,0

    It can be fast, but also very slow. I usually need not more than 1min. Others needed 3-5min for one turn! You have no clue if you're good or bad, till the end. And then surprise, I won. The multipliers are too strong I think. The god theme is not very present and I'm not feeling like I'm conquering. It ended with no one producing in regions because there were also others present. And don't play it with 5 players. I would recommend 3. [c] Theme: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Rinse repeat feeling --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Just a little bit --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Just a little bit --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nice wooden goods --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Way too long --> Easy to teach: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Takes a little bit... --> No downtime: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Risk of AP --> Replay value: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Collect different cards for victory --> [/c]

  • BWizard8,6

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (5x) DEPTH / WEIGHT: :star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar: (5x) LUCK: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (10x) REPLAYABILITY: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (6x) MECHANICS: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::nostar: (6x) PLAYER INTERACTION: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (2x) LENGTH: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (2x) CLARITY OF RULES: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (6x) COMPONENT QUALITY: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: [/c] :thumbsup: Cool endgame scoring system! :thumbsup: Everybody immediately understood the rules. My kids, my friends, and even my mom too. And they all enjoyed the gameplay. Big plus for that!!! :thumbsup: Extra maps is a nice idea. :thumbsdown: The amphoras colour almost the same as the bricks colour. I had to repaint that markers. :/ :thumbsdown: Honestly, I dont like the look, I think this game is... not nice at all. But great, so no problem, just saying.

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Als ik Tribune speel en meer dan 3 kaarten terugneem, krijg ik dan geld voor de extra kaarten?

Ja — wanneer je meer dan 3 kaarten terugneemt (waarbij de Tribune meetelt), ontvang je 1 sestertius per kaart boven de 3e van de bank (zoals in het voorbeeld); je mag ook optioneel een nieuwe kolonist kopen voor 1 voedsel + 1 gereedschap en die in Roma plaatsen (p.1).

Hoe verplaatsen kolonisten zich — kunnen zee- en landkolonisten dezelfde routes gebruiken, en kunnen ze door bezette lijnen bewegen?

Landkolonisten bewegen zich alleen langs bruine lijnen en zeekolonisten alleen langs blauwe lijnen; de eerste stap van een kolonist gaat van zijn stad naar een aangrenzende lijn en verdere stappen gaan via een stad naar de volgende lijn, je mag door bezette lijnen heen bewegen (die tellen mee voor de beweging), maar een kolonist mag zijn beweging niet beëindigen op een lijn die al bezet is (p.2).

Als ik bouw met de Architect, welke goederen- en muntenkosten betaal ik dan, en stijgt de muntenkost als de stad al huizen heeft?

De kosten van goederen hangen af van het stadstype (bijv. 1 voedsel in een bakstenen stad, anders 1 baksteen plus het stadsgoed) en de muntenkosten hangen af van het stadstype (1–5 sestertiën); de muntenkosten worden vermenigvuldigd met het totaal aantal huizen dat na het bouwen in de stad zal staan (de goederenkosten blijven hetzelfde), je mag niet meer dan één van je huizen in een stad bouwen en nooit in Roma (p.2).

Wat doet de Prefect nu precies — goederen produceren of geld innen — en hoe verandert de Praefectus Magnus dat?

Prefect laat je ofwel (a) een actieve provincie met de bonus aan de goederenkant kiezen om die om te draaien en 1 eenheid van dat goed te nemen, terwijl alle huizen in de provincie elk 1 eenheid produceren, ofwel (b) de geldbonus nemen die gelijk is aan het aantal zichtbare bonusmarkeringen aan de muntkant (en ze daarna terug omdraaien); als je momenteel de Praefectus Magnus hebt en Prefect gebruikt om te produceren, krijg je dubbele provinciebonus (2 eenheden) en moet je daarna de Praefectus doorgeven naar rechts, maar Praefectus verdubbelt de geldoptie niet (p.2, p.4).

Waar kan ik nieuwe kolonisten plaatsen en wat kosten ze; is er een limiet aan hoeveel ik er kan hebben?

Je mag nieuwe kolonisten plaatsen door voor elk 1 voedsel en 1 gereedschap te betalen in Roma of in elke stad waar je een huis bezit (je mag meerdere kolonisten in dezelfde stad plaatsen), of in plaats daarvan geld nemen (5 sestertiën +1 per kolonist die jij op het bord hebt); het totaal aantal kolonisten per speler is beperkt tot 6 (p.2, p.4).

Hoe werkt de limiet van het pakhuis voor goederen — kan ik goederen afleggen om ruimte te maken, of kiezen wat ik houd als ik meer krijg dan erin past?

Elke speler heeft 12 opslagruimtes (waarvan er 4 in het begin bezet zijn door kolonisten); je mag goederen niet afleggen om ruimte vrij te maken, en als je meer goederen krijgt dan er lege ruimtes zijn, kies je welke specifieke eenheden je neemt, maar je mag geen beschikbare opslagruimtes leeg laten (p.4).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • ES ✶ Concordia
  • Scoresheet
  • Full Game Kit
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.