Heksenketel

1992 · Fantasie

Heksenketel

Players collect the three ingredients shown in the spell book at their home base by reaching into the creepy cauldron. Once they have the required ingredients, they retrieve the key from the witch’s cauldron and race to the exit. A special die controls movement and may activate the witch or the green frog. The spring-loaded cauldron and the witch create hazards that can catch the players before they escape.

Spelers
2–4 best met 4
Speeltijd
30 min
Leeftijd
6+
Complexiteit
1 / 5
7 op LudoyaHorrorHumorGooien / draaien en verplaatsenSetverzameling

Over het spel

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya

7,0/10

uit 1 Ludoya-recensie

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.