Descent: Journeys in the Dark

2005 · Gevecht

Descent: Journeys in the Dark

A one-versus-many dungeon-crawl where a group of up to four characters explore underground scenarios while a single player controls the dungeon's monsters, traps, and events. Players choose heroes with distinct skills and abilities, move through modular map tiles, fight monsters, and pursue scenario objectives like treasure, rescue, or area control. The Overlord player allocates enemies, places hazards, and reacts to the heroes' actions to thwart their plans. The heroes win by completing the scenario goals cooperatively; the Overlord wins by defeating heroes or forcing the party to lose enough Conquest Points through character deaths.

Spelers
2–5 best met 5
Speeltijd
120–240 min
Leeftijd
13+
Complexiteit
3,3 / 5
7,3 op LudoyaFantasieMiniaturenVariabele spelerskrachtenDobbelstenen gooienModulair bord

Waar te koop

Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.

Vergelijk alle prijzen in Ludoya
Laagste prijs, afgelopen 12 maanden€ 40,95 – € 61,14

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
56
Vastgelegde speelsessies
37
Spelers
1h 59m
Gemiddeld potje
45
In collecties
1
Op verlanglijsten

7,3/10

uit 21 Ludoya-recensies

  • FinnTroll8,0

    somehow i like this game despite the loads of dice

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Wat is precies de volgorde van een beurt van een held—moet ik eerst Verfrissen, dan Uitrusten, en daarna Handelen?

Een heldenbeurt bestaat uit drie stappen: Vernieuwen, Uitrusting, en daarna een Actie uitvoeren (verplaatsen, aanvallen, interactie); volg het heldenbeurt-diagram en de actie-opties op Regelboek p. 8.

Hoe werkt line of sight voor aanvallen—kan ik door hoeken of diagonalen schieten?

Een aanval vereist een onbelemmerde lijn van zicht van de aanvaller naar het doel, getrokken over de kaart (muren en obstakels blokkeren LOS); volg de stappen ‘declare’ en ‘LOS’ in de aanvalsvolgorde op Rulebook pp.9–10.

Wanneer en waar verschijnen monsters uit spawn- of valkaarten?

Spawn- en trapkaarten worden geactiveerd tijdens de beurt van de overlord en instrueren je om monsters te plaatsen op de geldige spawnpunten die op de kaart of het speelbord staan aangegeven, volgens de gedetailleerde regels voor spawnplaatsing en voorbeelden op Regelboek p. 12.

Hoe werken deuren en verkennen—kunnen helden door gesloten of met een runeslot vergrendelde deuren bewegen?

Helden kunnen niet door gesloten deuren bewegen zonder ze te openen (openen is een actie); deuren met runeslot vereisen de specifieke sleutel of de actie zoals beschreven in de quest, en de volledige regels voor deuren/verkennen staan op Rulebook pp.13–14.

Wat zijn power surges en wanneer kan ik vermoeidheid uitgeven om dobbelstenen opnieuw te gooien?

Power surges zijn speciale resultaten op kracht-dobbelstenen en vermoeidheid kan worden besteed om dobbelstenen opnieuw te gooien of bepaalde effecten te activeren, zoals beschreven in de regels voor kracht-dobbelstenen en vermoeidheid; zie Reglement pp. 10 en 17 voor dobbelsteenresultaten, surges en het besteden van vermoeidheid om opnieuw te gooien.

Wat doet de Guard-opdracht en hoe werken Guard-interrupts samen met andere acties of met Rusten?

Guard is een interrupt-order waarmee een held kan reageren op aanvallen tegen aangrenzende bondgenoten, buiten zijn normale actie om, terwijl Rest een aparte order is met zijn eigen timing en effecten; zie de regels voor Guard-interrupts en de Rest-order op Regelboek pp. 14–15.

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • Kit de joc per Descent (1a)
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.