Dungeon Lords

2009 · Humor

Dungeon Lords

Players take the role of rival dungeon masters who dig tunnels, build rooms, hire monsters and set traps to defend their lairs. Gameplay uses a hand-management and worker-placement system: players play cards to take actions such as mining gold, recruiting creatures, buying traps and expanding their dungeon, with action spaces offering graduated effects and some cards becoming locked for the next round. Play proceeds through seasonal turns across two in-game years, during which upcoming heroes and events are revealed so players can prepare. At intervals heroes are allocated against each dungeon based on its evil level, and at year-end heroes invade dungeons for combat and capture; final points come from the dungeon layout, monsters, traps and captured heroes.

Spelers
2–4 best met 4
Speeltijd
90 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
3,6 / 5
6,4 op Ludoyavanaf € 37,16EconomischFantasiePlaatsen van werkersActiewachtrijTegelplaatsing

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
123
Vastgelegde speelsessies
139
Spelers
2h 34m
Gemiddeld potje
57
In collecties
9
Op verlanglijsten

6,4/10

uit 44 Ludoya-recensies

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Sup8,3

    Sleeved

  • Benjamín Amorín7,0

    Economic Worker Placement about creating Dungeons and fighting the heroes that are trying to enter. Yes, is as funny as it sounds!

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Wanneer gaan mijn vallen af tijdens gevechten, en kan ik een val kiezen die ik niet kan betalen?

Vallen worden onthuld en afgehandeld in de Val-fase aan het begin van het gevecht (vóór spreuken en monsters); als een Valkaart een kosten heeft, moet je die betalen (in kamers moet je 1 goud betalen) en je mag geen val kiezen die je niet kunt betalen (regelboek p.4, p.19).

Waar worden avonturierstegels in mijn kerker geplaatst, en waardoor komt de paladijn?

Avonturiers-tegels worden toegewezen in de Avonturiersfase en vanaf de ingang naar buiten geplaatst (nieuwe strijders duwen naar voren); de paladijn verschijnt meteen wanneer je Kwaad-teller het paladijnvak bereikt en wordt bij je ingang geplaatst als een speciale avonturier aan de frontlinie (Rulebook p.17, p.8).

Als ik de kosten van een actie niet kan betalen (of niet wil betalen), kan ik dan in plaats daarvan Evil nemen, of de actie toch gebruiken?

Je kunt een actie niet gebruiken tenzij je de vermelde kosten betaalt; als je niet betaalt (of dat niet kunt), voer je die actie gewoon niet uit en verplaats je je minion naar de Orders Card (Rulebook p.13). Alleen wanneer een actie expliciet een Evil/Reputation-kost vermeldt, betaal je door op de Evilometer omhoog te gaan; als je niet omhoog kunt gaan, kun je die kost niet betalen (Rulebook p.13, p.22).

Als ik impjes rekruteer, kan ik ze dan meteen gebruiken om te graven of te delven?

Je neemt de nieuw gerekruteerde Imp Figures door de vermelde Voeding/Goud te betalen, maar ze kunnen diezelfde ronde niet worden gebruikt om Tunnels te graven of Goud te delven (ze worden wel beschikbaar voor Productie en latere acties) (Rulebook p.14, p.11).

Blijven veroverde tegels veroverd in het Tweede Jaar, en hoe werkt de eindscore?

Ja — veroverde tunnels en kamers blijven veroverd en kunnen in het Tweede Jaar niet worden hersteld (Regelboek p.20). Het scoren gebeurt met de Overzichtskaart: punten voor niet-veroverde kamers, monsters, gevangenen (paladijnen zijn meer waard), straffen voor veroverde tegels en het Dead Letter Office, plus bonusscoring voor kamers en titels (Regelboek p.21, p.24).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.