
2007 · Dieren
Agricola
Players take the role of farmers starting in a small wooden hut with a spouse. Each round, family members occupy action spaces to perform tasks such as plowing fields, sowing and harvesting crops, collecting building materials, building fences, and acquiring animals. New action options unlock as the game advances, and players can expand their household to gain more actions. Cards representing Occupations and Minor Improvements optionally add asymmetry and strategic choices, altering available tactics and efficiencies. Only one player may take each action per round, creating competition for limited resources; the game ends when farms are scored for constructed improvements, fields, animals and other elements to determine the winner.
- Spelers
- 1–5 best met 4
- Speeltijd
- 30–150 min
- Leeftijd
- 12+
- Complexiteit
- 3,6 / 5
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
- Publisher
Uitbreidingen
Bekijk ze in Ludoya
Agricola: De Veenboeren2009
Agricola: Bubulcus Deck2018
Agricola: Z-Deck2008
Agricola: Gamers' Deck2010
Agricola: L-Deck2008
Agricola: The Goodies Expansion2010
Agricola: X-Deck2008
Agricola: Seizoenen2008
Agricola: Ö-Deck2008
Agricola: The Legen*dairy Forest-Deck2010
Agricola: World Championship Deck – 20112011
Agricola: NL-Deck2011
Agricola: Belgium Deck2012
Agricola: CZ-Deck2009
Agricola: France Deck2014
Agricola: Pi-Deck2012
Agricola: Bielefeld Deck2013
Agricola: Biogas Plant Promo Card2011
Agricola: De Lage Landen2012
Agricola: Changelings2018
Agricola: The Legen*dairy Forest Deck – Chuck the Wood Chuck2010
Agricola: Agricola Meets Newdale2019
Agricola: The Legen*dairy Forest Deck – Peruvian Inquisition2012
Agricola: Glonnakker2015
Agricola Ereigniskarten2011
Agricola: Brakelhühner Promo Card2012
Agricola: Rozšíření2008
Agricola: Times they are a-changing2015
Agricola: Guildmaster2008
Agricola: Clay deposit2008
Agricola: Pelts2008
Agricola: Feed pellets2008
Agricola: Rancher2008
Agricola: Animal trainer2008
The MY Deck (fan expansion for Agricola)2010
Improved Farming & Disasters (fan expansion for Agricola)2011Foto's van Ludoya-tafels
Alle foto's in LudoyaWaar te koop
Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.
- Zatu GamesOp voorraad31.99 £
- LudifolieVoorraad controleren53.9 €
- AlphaspelOp voorraad699 kr
- Outlet GamesOp voorraad32.85 €
- 401 GamesOp voorraad61.95 $
- World of Board GamesOp voorraad489 kr
- PlayoteketVoorraad controleren499 kr
- PoromagiaNiet op voorraad44.95 €
Aan de tafels van Ludoya
Alle statistieken in Ludoya- 1.464
- Vastgelegde speelsessies
- 784
- Spelers
- 1h 25m
- Gemiddeld potje
- 307
- In collecties
- 26
- Op verlanglijsten
7,9/10
uit 216 Ludoya-recensies
Jan Solo8,0 El clásico Eurogame de colocación de trabajadores y losetas. Con ellos deberás obtener recursos, sembrar, y gestionar tus animales y mejorar tu granja. Las cartas de oficios le dan al juego una buena rejugabilidad, aunque es posible que sufras para alimentar a tu familia.
Juego de "Colocacion de trabajadores" en el que el agobio esta asegurado. Tendremos dos versiones: la familiar (Modo Facil) y normal. Ademas con la introduccion de los mazos de oficios y adquisiciones menores, las partidas se hacen totalmente diferentes a las anteriores.
Daniel5,0 La mecanica esta bien, pero simplemente me aburre mucho esta tematica.
Regelvragen
Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.
What happens if I can't feed my family at Harvest?
You must take one Begging card for each missing Food; you may not remove family members to avoid feeding, and each Begging card costs -3 points at game end (page 4).
Do newborn family members eat 1 or 2 Food at the next Harvest?
Newborn offspring born during the current round consume only 1 Food at that Harvest, and will require the normal 2 Food in subsequent Harvests (page 4).
Can I convert animals to Food during Harvest without an Improvement or Occupation?
No — unprocessed animals have no Food value; animals can only be converted to Food using an Improvement or Occupation that provides an animal-to-food conversion (these conversions may be used at the indicated times; see pages 4 and 10).
Do animals still breed if I don't have room for the baby?
Animals breed if you have at least two of the same type, but a baby animal must be accommodated in your farmyard or on an appropriate Improvement card or it runs away — you get no extra animal if there is no room (page 4).
Do I have to Renovate my house before I can build fenced pastures?
Yes — the ability to Fence pastures becomes available after performing the Renovation action (the Stage 2 Renovation and the final Renovation allow fencing); fences cost 1 Wood each and must form fully enclosed pastures (pages 5, 10 and 6).
When can I play Occupation or Minor Improvement cards, and do they cost Food?
You play Occupation cards only when you take an Occupation action (the action spaces specify the Food cost: e.g. in a 3-player Occupation action it costs 2 Food; in 4/5-player slots first/second Occupation may cost 1 Food and later ones 2 Food), and Minor Improvements are played when you take an action that permits them (for example the Minor Improvement action or after Renovation); when you play or buy a Major Improvement you must read its text aloud (pages 3, 5 and 10).
Gratis, op het web, Android en iOS
Speel Agricola met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Regelvragen beslechtenVraag alles over de regels en krijg een antwoord uit het spelregelboek, met de pagina om het na te lezen.Vraag de regelassistent
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.






















