Evolution: Flight

2015 · Kaartspel

Evolution: Flight

Adds avian species and flight mechanics to the ecosystem. Players may create flying species by paying higher setup costs and accepting a smaller maximum body size and a food upkeep equal to body size. Flying species gain access to new traits like Dive-Bomb and Brood Parasite, can forage from the Cliff as an alternate food source, and are immune to attacks from non-flying carnivores. Flying carnivores can discard cards to ignore certain defensive traits when attacking. The expansion keeps the base rules intact while introducing new tactical considerations.

Spelers
2–6 best met 4
Speeltijd
60 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
2,6 / 5
6,8 op LudoyaDierenUitbreiding voor basisspelHandbeheerGeheime inzet van eenhedenGelijktijdige actieselectie

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
2
Vastgelegde speelsessies
4
Spelers
8
In collecties
2
Op verlanglijsten

6,8/10

uit 2 Ludoya-recensies

  • Andy6,8

    Good expansion, good addon for the base game. This introduces a new player board for a species you can create, the species has a flight attribute that keeps it from being hit by basic carnivores but does permanently take up a spot in your "Attributes". This also introduces a new food spot reserved only for flying creatures. Cool addition, worth buying for the game.

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.