Evolution: Flight

2015 · Prehistorisch

Evolution: Flight

Adds avian species and flight mechanics to the ecosystem. Players may create flying species by paying higher setup costs and accepting a smaller maximum body size and a food upkeep equal to body size. Flying species gain access to new traits like Dive-Bomb and Brood Parasite, can forage from the Cliff as an alternate food source, and are immune to attacks from non-flying carnivores. Flying carnivores can discard cards to ignore certain defensive traits when attacking. The expansion keeps the base rules intact while introducing new tactical considerations.

Spelers
2–6 best met 4
Speeltijd
60 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
2,6 / 5
7,5 op LudoyaUitbreiding voor basisspelDierenHandbeheerGelijktijdige actieselectieGeheime inzet van eenheden

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
2
Vastgelegde speelsessies
4
Spelers
9
In collecties
3
Op verlanglijsten

7,5/10

uit 2 Ludoya-recensies

  • Andy7,7

    Good expansion, good addon for the base game. This introduces a new player board for a species you can create, the species has a flight attribute that keeps it from being hit by basic carnivores but does permanently take up a spot in your "Attributes". This also introduces a new food spot reserved only for flying creatures. Cool addition, worth buying for the game.

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.