
2023 · Kaartspel
Faraway
Spelers verkennen een verschuivend continent, reizen naar buiten langs een reeks regio’s en keren daarna langs dezelfde weg terug om punten te scoren. Elke beurt speelt een speler één van de drie kaarten in zijn hand aan het rechteruiteinde van zijn persoonlijke rij van acht regio’s; die kaarten creëren doelen en bevatten personages die punten opleveren wanneer aan hun voorwaarden later wordt voldaan. Kaarten komen ook terecht in een gedeelde open rivier waaruit spelers hun hand weer aanvullen, en door gelijktijdig spelen wordt gebruikgemaakt van een prioriteitssysteem waardoor beurtvolgorde en het moment van kiezen strategisch belangrijk zijn. De kernloop draait om kaarten neerleggen en spelen om doelen vast te leggen, eerdere eisen op de terugweg te vervullen en tegenstanders te overtreffen.
- Spelers
- 2–6 best met 3
- Speeltijd
- 25 min
- Leeftijd
- 10+
- Complexiteit
- 1,9 / 5
Over het spel
- Illustraties
- Uitgevers
Uitbreidingen
Bekijk ze in LudoyaFoto's van Ludoya-tafels
Alle foto's in LudoyaWaar te koop
Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.
- SpellenhuisNiet op voorraad24.99 €
- LudifolieVoorraad controleren17.9 €
- Rampi GamesOp voorraad17.95 €
- Zatu GamesOp voorraad16.09 £
- GameplayVoorraad controleren19.99 €
- Cardhaus GamesOp voorraad23.99 $
- Miniature MarketOp voorraad23.99 $
- ReflexshopOp voorraad7990 Ft
Aan de tafels van Ludoya
Alle statistieken in Ludoya- 4.348
- Vastgelegde speelsessies
- 2.096
- Spelers
- 19m 27s
- Gemiddeld potje
- 487
- In collecties
- 32
- Op verlanglijsten
- 1
- Voorbesteld
7,5/10
uit 184 Ludoya-recensies
Mochilo6,6 Para mi este es el juego que tiene el perfecto equilibro entre único y asequible. Un juego debe tener algo especial como para que el nuevo jugador, le cueste algo entenderlo. Los juegos de mesa tienen ese punto de reto y búsqueda. Es colorido, llama la atención y no se basa en solo colores y números (que eso me gusta poquito). El juego cuenta una historia, un viaje. Así que, sin duda es el juego que, si tengo que enseñar a un nuevo jugador, elijo sin dudar. Me gusta tanto reto en un juego tan pequeño sin sacrificar que sea bonito, emocionante y sin perder el sabor friki.
This game is such a fun puzzle! For my first three plays, and the first time I showed it to friends, there has been a unanimous reaction of "oh man I messed up..." After subsequent plays this is followed by gratification of understanding the strategy, and when cards will "count" towards resources/points. What an ingenious mechanism, and the theme and artwork just adds to the experience. I'm excited to find more combos and improve my high score naturally, and I'll also likely deal out all cards soon and try and craft the best ideal journey. I'll give this one a solid 8/10.
Regelvragen
Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.
How do we set up the Region and Sanctuary cards at the start of the game?
Shuffle the Region deck and deal 3 face‑down to each player (they look at them privately), place the Region deck in the center and reveal as many Region cards as there are players plus one; shuffle the Sanctuary cards into a face‑down Sanctuary deck (page 3).
What do the numbers, day/night icons, Clues, denizen quests, and resource icons on Region cards mean?
The card number is the exploration duration (unique 1–68); sun/moon indicate daytime or nighttime exploration relevance; Clues grant access to more Sanctuaries; the lower part shows denizen quests that give fame at endgame; resources (uddu/okiko/goldlog) are used to satisfy quests and prerequisites (page 4).
When do I get a Sanctuary card during the game?
You receive Sanctuary cards in phase 2 if the exploration duration of the Region you just played is higher than the Region you played previously; you draw one Sanctuary plus one additional Sanctuary per Clue you currently have in your play area (page 6).
If I draw multiple Sanctuary cards, how many can I keep and when do I add it to my tableau?
From the Sanctuary cards you draw that turn you choose one (only one) to add to your play area during the End of the Exploration phase; any leftover Sanctuary cards you drew are placed face‑down under the Sanctuary deck (page 6).
How is turn order determined in the End of the Exploration phase and what do I do on my turn?
Players take turns starting with the player who played the smallest exploration duration that round and proceed upward by duration; on your turn you first choose a Region card from the center (to return your hand to three), then add one chosen Sanctuary to your tableau if you received any (page 6).
How do we score at the end of the game and what is the tiebreaker?
After round 8 reveal your Region cards from the rightmost (last played) to the leftmost and for each Region calculate fame using all face‑up Regions and your Sanctuaries, then add Sanctuary fame; highest total wins, and in case of a tie the tied player with the lowest total exploration duration in their tableau wins (page 7).
Gratis, op het web, Android en iOS
Speel Faraway met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Regelvragen beslechtenVraag alles over de regels en krijg een antwoord uit het spelregelboek, met de pagina om het na te lezen.Vraag de regelassistent
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.





































