Het Witte Kasteel van Himeji

2023 · Middeleeuws

Het Witte Kasteel van Himeji

Spelers leiden rivaliserende clans die over drie rondes strijden om invloed op Himeji Castle. Ze zetten arbeiders in en plaatsen dobbelstenen om acties uit te voeren: tuinen onderhouden, grondstoffen beheren, de muren bewaken en hovelingen door de binnenste kamers van het kasteel laten vooruitgaan om gunsten te winnen bij de Daimyo. Een centraal bord verdeelt het kasteel in zones (de tuinen en de vijver, de muren, de binnenkamers en het bruggebied waar actie-dobbelstenen zich ophopen). Persoonlijke spelersborden houden grondstoffen, arbeiders en voortgang bij. Overwinningspunten komen uit invloed aan het hof, beheer van grondstoffen, resultaten van arbeidersplaatsing en de eindscore op basis van bezette posities en voltooide doelen.

Spelers
1–4 best met 3
Speeltijd
80 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
3,1 / 5
8,4 op Ludoyavanaf € 27,95EconomischDobbelstenenRaceBeweging per gebiedSelectie van acties

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
3.152
Vastgelegde speelsessies
1.769
Spelers
59m 2s
Gemiddeld potje
641
In collecties
50
Op verlanglijsten

8,4/10

uit 249 Ludoya-recensies

  • Plezier8,8
  • Interactie8,4
  • Herspeelbaarheid9,4
  • Originaliteit9,2
  • Uiterlijk9,6
  • Toegankelijkheid8,5
  • Martin Peral8,0

    Me parece un juego sólido por los distintos mini juegos que ofrece y por los distintos caminos que tienes en cada partida para desarrollar tu tablero personal y posicionarte en los espacios del tablero central. Además la producción es vistosa y consistente. No obstante, no me llega a parecer un juego con chispa (puede ser por la temática, por la iconografía o por las mecánicas) y lo veo super consistente, pero sin detalles de excelencia.

  • Vic Granell8,0

    Super tight!

  • Pepe Gotera8,0

    15€ Marvel Dungeons

Lees de recensies en beoordeel het

Komende evenementen met dit spel

Alle evenementen

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Kan ik een dobbelsteen uit het midden van een brug pakken, of alleen van de uiteinden?

Je mag alleen een dobbelsteen aan een van beide uiteinden van een brug kiezen; dobbelstenen tussen de uiteinden zijn niet beschikbaar, en als er dobbelstenen overblijven, schuift de dobbelsteen die het dichtst bij de lege plek ligt naar voren om beschikbaar te worden (pagina 4).

Als ik een dobbelsteen boven op een andere dobbelsteen plaats, krijg ik dan munten of moet ik betalen?

Als de waarde van de geplaatste dobbelsteen hoger is dan de waarde eronder, krijg je het verschil in munten; als deze lager is, betaal je het verschil, en als de waarden gelijk zijn, krijg je geen munten en betaal je er ook geen (pagina 5).

Kan ik meer dan één dobbelsteen op een plek stapelen, of mag je überhaupt stapelen in een spel met 1–2 spelers?

Er mag slechts één dobbelsteen bovenop elke dobbelsteen worden gestapeld en alleen op velden van het hoofdbord; in een spel met 1 of 2 spelers mogen nergens dobbelstenen worden gestapeld (pagina 5).

Hoe werken de kleuracties van de kamers in het kasteel — kan ik twee acties uitvoeren in de kamer van een rentmeester?

De acties die beschikbaar zijn in een kasteelkamer hangen af van de kleur van de dobbelsteen die je plaatst, en je gebruikt de kaart naast de dobbelsteentegel die met die kleur overeenkomt; op de verdieping van de rentmeesters mag je maximaal twee acties uitvoeren (in willekeurige volgorde) als die kleur twee keer op de kamerkaart voorkomt, en je kunt geen dobbelsteen plaatsen van een kleur waarvoor daar geen acties beschikbaar zijn (pagina 6).

Wat laat de actie Hofdienaar me doen en wat gebeurt er als een Hofdienaar de kamer van de Daimyo bereikt?

Met de Hofdienaar-actie kun je 2 munten betalen om een Hofdienaar bij de Poort te plaatsen en/of 2 of 5 parelmoer betalen om een Hofdienaar 1 of 2 niveaus omhoog te verplaatsen; eindigen op verdiepingen 1–2 verplaatst een Domeinkaart naar je Lantaarngebied en activeert de lichtactie van de kamer, terwijl het bereiken van de kamer van de Daimyo een Lantaarnbeloning oplevert en je de mogelijkheid geeft een voordeel van de gunst van de Daimyo te nemen als er een plek beschikbaar is (pagina’s 10–11, Lantaarns pagina 12).

Hoe werken Daimyo-zegels en kan ik ze inwisselen voor grondstoffen of munten?

Je kunt maximaal 5 Daimyo-zegels bewaren en ze uitgeven voor Tijdverstrijking of bepaalde kaartkosten. Je kunt ook op elk moment 2 zegels ruilen voor 1 grondstof naar keuze of 1 zegel voor 1 munt, zonder beperking op hoe vaak je deze ruilen uitvoert (pagina 12).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • White Castle
  • Català
  • Game Kit
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.