For Sale

1997 · Kaartspel

For Sale

Players bid in an auction to acquire property cards, using escalating bids to win desirable bundles. After all properties are distributed, the game shifts to a selling phase where players simultaneously offer properties to convert them into money, aiming to maximize profit from the set they acquired. The two-phase structure emphasizes hand management and timing: bidding determines which properties a player has, and the sale order and combination of cards determine final payouts. Rules are compact and support 3–6 players, with simple bookkeeping for bids and sale values.

Spelers
3–6 best met 5
Speeltijd
30 min
Leeftijd
10+
Complexiteit
1,2 / 5
6,8 op Ludoyavanaf € 13,90EconomischVeiling / BiedenHandbeheerVeiling: beurtvolgorde tot passen

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
1.344
Vastgelegde speelsessies
1.187
Spelers
15m 17s
Gemiddeld potje
206
In collecties
20
Op verlanglijsten
1
Voorbesteld

6,8/10

uit 109 Ludoya-recensies

  • Plezier7,0
  • Interactie9,0
  • Herspeelbaarheid7,0
  • Originaliteit7,0
  • Uiterlijk6,0
  • Toegankelijkheid10,0
  • Mestremuten7,0

    Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Als ik tijdens een koopronde pas, kan ik dan later in dezelfde ronde opnieuw bieden?

Nee — als je passt, neem je het huis met de laagste waarde, krijg je de helft van de biljetten terug die je hebt geboden (afgerond naar beneden), en mag je de rest van die ronde niet meer meedoen (p.5).

Als ik pas, hoeveel van mijn bod krijg ik terug?

Je krijgt de helft van de biljetten die je biedt terug (afgerond naar beneden); de andere helft gaat terug in de doos (p.5).

Wat gebeurt er met de laatste speler die nog niet gepast heeft in een koopronde?

De overgebleven speler moet alle Biljetten waarop die heeft geboden terug in de doos doen en het ene Huis dat nog in het midden ligt nemen, en wordt de eerste speler voor de volgende ronde (p.6).

Hoe worden de cheques toegewezen in de verkoopfase als meerdere spelers dezelfde huizenwaarde onthullen?

De regels zeggen dat het Huis met de hoogste waarde de grootste Cheque krijgt, het op één na hoogste de op één na grootste, enzovoort, maar het regelboek geeft geen procedure voor het breken van gelijke standen bij Huizen met gelijke waarde tijdens de verkoopfase (p.8).

Hoeveel startgeld krijgt elke speler?

Startbiljetten per speler zijn: 3 spelers — 28; 4 spelers — 21; 5 spelers — 16; 6 spelers — 14 (p.3).

Wat als er niet genoeg Huizen of Cheques zijn voor iedereen?

Gebruik de variant: verwijder de aangegeven Huizen en Cheques bij de opzet, onthul bij elke koopronde één Huis minder dan het aantal spelers (de eerste speler die past krijgt zijn volledige bod terug maar geen Huis), en onthul bij het verkopen alleen Cheques voor spelers die nog Huizen hebben — wanneer er nog één speler over is, krijgt die alle resterende Cheques (p.11).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.