GIPF

1996 · Abstracte strategie

GIPF

Players take turns placing a neutral piece on the board, aiming to create rows of four or more. When a player forms a qualifying row, they remove that row and may capture opponent pieces that extend it, changing the board state and opening new tactical possibilities. The objective is to cycle pieces through play and capture opponent material until the opponent has no pieces left to introduce. The game supports modular expansion through additional pieces that can alter interactions between plays in linked games.

Spelers
2
Speeltijd
30–60 min
Leeftijd
9+
Complexiteit
2,7 / 5
6,4 op Ludoyavanaf € 21,63Beweging op rasterPatroonopbouw

Waar te koop

Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.

Vergelijk alle prijzen in Ludoya
Laagste prijs, afgelopen 12 maanden€ 21,53 – € 28,90

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
57
Vastgelegde speelsessies
25
Spelers
29m 3s
Gemiddeld potje
20
In collecties
3
Op verlanglijsten

6,4/10

uit 10 Ludoya-recensies

  • Alexandre MATHIS6,0

    Le premier de la série, on préfère pourtant le trio Dvonn, Yinsh et Zertz. Le dernier arrivé, Lyngkt est très sympa aussi (malgré ses couleurs moches).

  • Robert Bowlds4,6

    Hate to rate this so low, but it just felt futzy to me. Game was drawn out...way too long. Felt too much like chess but I would play chess if I wanted that style of game. Chess is superior.

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.