ZÈRTZ

1999 · Abstracte strategie

ZÈRTZ

Players compete to collect sets of colored marbles on a shrinking hexagonal board. Turns use either jumps—leaping one marble over one or more adjacent marbles to capture them—or placing a marble of any color onto the board and then removing an outer ring space, which progressively reduces the playing area. Captures and forced jumps create tactical exchanges where sacrificing marbles can advance set-building goals. The game ends as the board contracts and players score based on the colored-marble sets they have collected.

Spelers
2
Speeltijd
30–60 min
Leeftijd
9+
Complexiteit
2,7 / 5
6,1 op Ludoyavanaf € 24,49SetverzamelingBeweging op rasterVermindering van kaart

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
29
Vastgelegde speelsessies
19
Spelers
30m
Gemiddeld potje
20
In collecties
4
Op verlanglijsten

6,1/10

uit 11 Ludoya-recensies

  • Floro6,0

    muy divertidos los del proyecto gifp, este es el más flojo de los que he probado

  • NETes4,6

    Custom version. Dvonn+Shibumi Set

  • Tom4,6

    Not as fun as the rest, but very well designed. Have I ever won?

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.