Homeworlds

2001 · Sciencefiction

Homeworlds

Players command rival space-faring civilizations and maneuver colored pyramids that represent ships and homeworlds across a shared star map. The core play is an abstract, perfect-information strategy contest: players use pieces with color-coded powers (attack, movement, growth, transformation) to build fleets, move ships, and alter piece abilities with the goal of destroying the opponent’s homeworld before theirs is destroyed. Variants support two-player and multiplayer formats; the included components provide fixed powers and limited resources, so play focuses on tactical positioning, resource management, and foreseeing opponent responses rather than hidden roles or random chance.

Spelers
2–6 best met 2
Speeltijd
15–60 min
Leeftijd
10+
Complexiteit
3,4 / 5
8,3 op Ludoyavanaf € 19,20GevechtAbstracte strategieModulair bordPunt-naar-puntbewegingUitschakeling van spelers

Over het spel

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
33
Vastgelegde speelsessies
16
Spelers
34m 17s
Gemiddeld potje
4
In collecties
4
Op verlanglijsten

8,3/10

uit 1 Ludoya-recensie

  • andycted8,3

    PnP and published edition. An elegant abstract that feels way more than an abstract

Lees de recensies en beoordeel het

Wie dit heeft, heeft ook

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.