Horus

2008 · Gebiedsopbouw

Horus

Players take on rival pharaohs vying to shape the Nile valley by laying tiles and playing cards to alter the landscape and expand influence. On each turn, players draw and play cards to place tiles that convert desert into marsh, hills, or fertile farmland, then place wooden markers to claim regions and score points. Special actions include building necropolises to block opponents and pursuing temple favor for bonuses. The game combines tile-drafting and hand-management with area control and tactical interaction, using a large pool of tiles and cards to create a changing map and strategic choices each play.

Spelers
2–4 best met 2
Speeltijd
60 min
Leeftijd
10+
Complexiteit
2,2 / 5
4,6 op LudoyaOudheidGebiedsmeerderheid / InvloedHandbeheerTegelplaatsing

Over het spel

Publisher

Foto's van Ludoya-tafels

Alle foto's in Ludoya
  • Horus op tafel, foto van Ferran Raventós

Waar te koop

Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.

Vergelijk alle prijzen in Ludoya

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
9
Vastgelegde speelsessies
6
Spelers
9
In collecties

4,6/10

uit 7 Ludoya-recensies

  • NETes3,5

    No merece el esfuerzo de aprenderse la reglas para terminar de jugar a un juego que sobre el papel no parecía tan malo pero que a la hora de la verdad tiene muy poca gracia. Igual jugándolo a dos tiene algún sentido, a más desde luego no. Muy olvidable.

  • Tom4,1

    Eh, nothing new to see here, folks. A good game, but marred by the theme and the fact that it's kind of "same old, same old".

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.