Istanbul

2014 · Economisch

Istanbul

Spelers leiden een koopman en een team assistenten door een bruisende bazaar en verplaatsen ze elke beurt één of twee velden over 16 locaties. Op elke locatie kan de koopman een assistent achterlaten of oppikken en daarna de specifieke actie van die locatie uitvoeren, zoals goederen in een kruiwagen met beperkte capaciteit laden, combinaties van goederen verkopen voor geld, robijnen kopen of ruilen, of speciale vaardigheden verkrijgen. Beweging en het plaatsen van assistenten zorgen voor een uitdagende puzzel: assistenten achterlaten maakt acties mogelijk, maar kan je grondstoffen onbereikbaar maken. Spelers moeten dus hun positie afwegen tegen efficiënte routes. Het spel eindigt zodra een speler het vereiste aantal robijnen verzamelt; bij gelijkspel beslist het resterende geld.

Spelers
2–5 best met 5
Speeltijd
40–60 min
Leeftijd
10+
Complexiteit
2,6 / 5
6,8 op Ludoyavanaf € 33,90Dobbelstenen gooienModulair bordContracten

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
624
Vastgelegde speelsessies
532
Spelers
52m 31s
Gemiddeld potje
130
In collecties
26
Op verlanglijsten

6,8/10

uit 95 Ludoya-recensies

  • Garfield4,0

    #54 Last played with 5 players and got blocked everytime. With 3 players it was ok. But it gets repetitive very quick. If you're out of luck in dice rolling, you will lose. And don't think too much about your move, it's not a very strategic game. The one that thought the most last play ended up last place... [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Little to none --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Dice rolling is pretty important --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Thick tiles and nice gems, but everything else is nothing special --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Repetetive and therefore could be too long --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Pretty easy --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays very fast. But if someone is thinking too much it's getting strenuous --> [/c]

    Geen speelsessies geregistreerd

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Eerste indrukken · 1 speelsessie

  • Vardak7,6

    One of the best pick and delivery games ever.

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Mag ik diagonaal bewegen of op dezelfde plek blijven?

Nee. Je moet je Koopman en eventuele Assistenten die met hem meegaan 1 of 2 plaatsen verplaatsen, zonder diagonaal te bewegen, en je moet op een andere plaats eindigen. (Spelregels, p. 4)

Wat gebeurt er als ik aankom op een plek waar ik geen van mijn assistenten heb?

Je moet de onderste assistent van je stapel verwijderen en hem op die plek achterlaten; als je dat niet kunt of ervoor kiest dit niet te doen, eindigt je beurt onmiddellijk. De Fontein is hierop een uitzondering. (Spelregels, p. 4; p. 6)

Moet ik andere handelaren betalen als ik ze tegenkom?

Ja. Je moet elke andere Koopman op je bestemming 2 Lira betalen, en je beurt eindigt als je niet kunt of niet wilt betalen. Bij de Fontein betaal je geen andere Koopmannen. (Spelregels, p. 4)

Kan ik de actie op een plek uitvoeren voordat ik de ontmoetingen daar afhandel?

Nee. Ontmoetingen met andere handelaren vinden plaats tijdens je verplaatsing. Daarna voer je de actie Plaatsen uit en pas daarna handel je ontmoetingen met familieleden, de gouverneur of de smokkelaar af. (Regelboek, pp. 4–5)

Kan ik mijn Helpers ergens terugkrijgen, of alleen bij de Fontein?

Bij de Fontein mag je een willekeurig aantal van je Assistenten terugbrengen naar je Koopmansstapel, zonder dat daar een Assistent hoeft te staan. Met de gele Moskeefiche mag je ook één keer per beurt 2 Lira betalen om één Assistent terug te halen. Volgens de normale bewegingsregels komen Assistenten alleen terug door naar hun locatie te lopen. (Regelboek, pp. 4, 6–7)

Eindigt het spel meteen zodra iemand het vereiste aantal robijnen heeft?

Nee. De speler die als eerste 5 robijnen verzamelt—of 6 in een spel met twee spelers—luidt het einde in, maar de huidige ronde wordt eerst uitgespeeld. Daarna mogen spelers eventuele overgebleven bonuskaarten gebruiken die goederen of geld opleveren, voordat de tiebreakers worden afgehandeld. (Regelboek, p. 8)

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.