Java

2000 · Stedenbouw

Java

Spelers nemen de rol aan van regionale heersers die strijden om een vruchtbare, onderbenutte regio in Centraal-Java te ontwikkelen. Ze leggen irrigatie aan, verbouwen rijstvelden, bouwen dorpen en paleizen en promoveren nederzettingen tot steden. Punten worden verdiend door paleizen uit te breiden, irrigatienetwerken aan te leggen en paleisfestivals te organiseren. Spelers verdienen tijdens het spel en bij de eindtelling faampunten, die bepalen wie de winnaar is. Het spel draait om gebiedsontwikkeling, ruimtelijke planning en het plaatsen van grondstoffen, terwijl spelers strijden om de macht in het zich ontwikkelende landschap.

Spelers
2–4 best met 3
Speeltijd
120 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
3,4 / 5
5,8 op LudoyaTegelplaatsingGebiedsmeerderheid / InvloedGelaagdheid

Over het spel

Illustraties

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
8
Vastgelegde speelsessies
9
Spelers
1h 30m
Gemiddeld potje
15
In collecties
3
Op verlanglijsten

5,8/10

uit 7 Ludoya-recensies

  • Floro6,0

    Mayorias, un poco rebuscado. Me parece demasiado complicado para mi. Me extrema buscar las mayorías por alturas...

    Geen speelsessies geregistreerd

  • Evan4,0

    With four players, the board seems too large and the game takes too long. If we would cut the board size and number of tiles by about 1/3rd it would be fun. The general idea of the game is you are placing tiles on the board or on top of other tiles. You get 6 action points to spend, and you can create cities by connecting village hexes and then spending an action point to announce the city by placing the city tile that matches the size. You get some points for this, and some points at the end for having one of your markers at the highest elevation in that city. Through clever tile placements you can carve big cities up and make new ones, but you can never join two cities. All this sounds well and good, but the board is so large and there are so many places to place and things to consider that it really locks up AP prone players. The board state changes so much that you can't really plan your turn until it's on your turn, which makes the wait for the AP players unbearable. The game also has this strange, tacked on mini-game where you can play matchy-matchy cards for extra points in a city you have a guy in. All in all, while I wanted to like this, I just don't think it holds up.

    Eerste indrukken · 2 speelsessies

  • Tom7,5

    This game is superb! The only reason I won't give it a higher score is because with some people, the game is R-E-A-L-L-Y slow.

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.