Jewels

2016 · Economisch

Jewels

Players compete as merchants, traveling between cities to gather gems and gold, craft jewels, and sell them to earn coins. Each round allows three actions, including travel, purchasing resources, crafting, interacting with characters, refilling empty city slots, or gaining a coin. Characters may buy gems or jewels, join a merchant’s group as mercenaries, or hinder others as monsters. Cities are replenished at the start of each turn, triggering possible events. The game ends when a city cannot be refilled, and the player with the most coins wins.

Spelers
2–5 best met 3
Speeltijd
30–60 min
Leeftijd
8+
Complexiteit
2,2 / 5
6 op LudoyaPrinten en spelenFantasieVeiling / BiedenSetverzamelingActiepunten

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
1
Vastgelegde speelsessies
2
Spelers
48m
Gemiddeld potje
1
In collecties

6,0/10

uit 1 Ludoya-recensie

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.