
2017 · Milieu
Pandemic: Rising Tide
Spelers kruipen in de huid van personages in Nederland tijdens het industriële tijdperk en werken samen om catastrofale overstromingen te voorkomen terwijl het zeeniveau en de stormen toenemen. Tijdens elke beurt bewegen spelers zich over de kaart, bouwen en verbeteren ze dijken, bedienen ze wind- en stoom aangedreven pompen en gebruiken ze grondstoffen om op strategische locaties vier moderne waterwerken te bouwen. De waterstanden worden bijgehouden met blokjes; wanneer de waterkering het begeeft, verspreiden overstromingen zich. Spelers moeten de waterstromen voorspellen en beïnvloeden om interventies te prioriteren en hun acties op elkaar af te stemmen. Coöperatieve planning en het beheersen van de steeds grotere waterdreiging bepalen winst of verlies, terwijl het team probeert het platteland te beschermen tegen de zee.
- Spelers
- 2–5 best met 3
- Speeltijd
- 45 min
- Leeftijd
- 8+
- Complexiteit
- 2,5 / 5
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
- Publisher
Waar te koop
Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.
Aan de tafels van Ludoya
Alle statistieken in Ludoya- 36
- Vastgelegde speelsessies
- 43
- Spelers
- 1h 16m
- Gemiddeld potje
- 18
- In collecties
- 2
- Op verlanglijsten
9,4/10
uit 7 Ludoya-recensies
Evan10,0 I don't have much basic pandemic experience. I have a little Pandemic Legacy experience. Generally speaking Pandemic is not a game or game system that gets me very excited. What brings this game to my attention is the co-designer Jeroen Doumen, who is a part of Splotter Games. Splotter's work always has my attention. So, let's talk Pandemic Rising Tide. At the start of this game, you populate the whole board with wooden sticks which represent dikes holding back water. Then you flip some cards, and degrade the matching regions by removing dikes. If a region is out of dikes, then instead you add some water cubes. The game starts slow and then gets super intense, as once a certain number of events hit, the water level of the ocean goes up, and if you've lost dikes along the coast, water starts pouring in. In our game we lost due to running out of water cubes to place. I'm excited for my next go at it. Something I found delightful about this game, other than the fact that the water cubes are this beautiful translucent blue, is that the water flows very logically. A spot with 3 water sets it's adjacent spots to 2 water. Spots with 2 water set their adjacent spots to 1 water. I also think the tools the game gives you to remove water are fascinating. One thing you can do is build a windmill sort of thing, which removes 1 water each turn from a spot the windmill can reach from a chain of contiguous flooded spots. It doesn't work at all if the mill is sitting on dry land. Where to build these things is a really compelling strategy decision. You win the game when you construct all the buildings, which can be fairly far flung on the board, and when built they activate a strong one time ability. Other than those things, there are enough Pandemic mechanisms shining through that players familiar with Pandemic were able to jump right in and play. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★★★ Raw enjoyment
Rob Millward8,0 Best re-theming of Pandemic. Works amazingly well
Regelvragen
Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.
Kan ik een dijk bouwen in een gebied met waterkubussen?
Nee — voor de actie Dijk bouwen moet je huidige regio geen waterblokjes hebben (sommige gebeurtenissen of effecten kunnen ervoor zorgen dat je deze beperking mag negeren). (zie pagina 5)
Hoe verwijderen pompstations water — kunnen ze elke regio bereiken?
In de stap Pompen bedienen verwijdert elk gemaal 1 kubus uit een laaggelegen gebied naar keuze waarmee het een pad kan traceren via gebieden die elk een waterkubus bevatten; paden mogen geen zeeën of dijken doorkruisen. Bedien meerdere gemalen in willekeurige volgorde. (zie pagina 6)
Wat gebeurt er als ik een Stormkaart trek?
Onmiddellijk: verplaats de zeespiegelmarker omhoog, trek de onderste Dijkdoorbraakkaart en laat die regio drie keer achteruitgaan (verwijder eerst dijken en voeg daarna blokjes toe, waardoor er indien nodig overstromingen ontstaan), schud vervolgens de aflegstapel van de Dijkdoorbraakkaarten terug in de stapel; doe Stormkaarten terug in de doos. (zie pagina 7)
Als de spelersstapel tijdens het trekken leeg raakt, schudden we dan de aflegstapel opnieuw?
Nee — als er nog minder dan 2 kaarten over zijn wanneer je op het punt staat te trekken, eindigt het spel en verlies je; schud de aflegstapel niet opnieuw. (zie pagina 7)
Hoe werken overstromingen en kettingreactie-overstromingen?
Wanneer er een overstroming plaatsvindt, plaats je 1 waterblokje in elk aangrenzend laaggelegen gebied dat niet door een dijk wordt beschermd; als een doelgebied al 3 blokjes heeft, veroorzaakt dit een kettingreactie die zich op dezelfde manier verspreidt (maar je voegt tijdens die afhandeling niet meer dan één blokje toe aan hetzelfde gebied). Zeeën kunnen niet overstromen. (zie pagina 8)
Kan water tijdens de stap Waterstromen over dijken heen stromen of naar gebieden op grotere hoogte stromen?
Nee — water stroomt nooit over een dijk of naar hoger gelegen gebieden; los tijdens Waterstromen eerst de zeeën op (als ze op 4 staan), daarna de gebieden met 3 blokjes en vervolgens de gebieden met 2 blokjes, in die volgorde. (zie pagina 8)
Vergelijkbare spellen
Wie dit heeft, heeft ook
Gratis, op het web, Android en iOS
Speel Pandemic: Rising Tide met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Regelvragen beslechtenVraag alles over de regels en krijg een antwoord uit het spelregelboek, met de pagina om het na te lezen.Vraag de regelassistent
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.





















