John Silver

2006 · Gebaseerd op een roman

John Silver

A trick-taking card game in which players compete for coins, broken treasure maps, and apples. When a row of four cards is complete, the highest card takes the second-highest, while the lowest takes the second-lowest. Card values are determined by the symbols shown rather than by rank: coins score points, broken maps lose points, and apples provide points for the player to the left.

Spelers
2–4 best met 4
Speeltijd
30 min
Leeftijd
10+
Complexiteit
1,7 / 5
KaartspelPiratenSlagenspel

Over het spel

Publisher

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.