The Lord of the Rings: The Two Towers – Trick-Taking Game

2026 · Avontuur

The Lord of the Rings: The Two Towers – Trick-Taking Game

Vervolg de reis door Midden-aarde in een coöperatief slagenspel met een verhaalgedreven opzet, dat hoofdstuk 19–36 van het verhaal beslaat. Elke speler kruipt in de huid van een personage met per hoofdstuk een unieke overwinningsvoorwaarde. Spelers spelen kaarten om slagen te winnen, gebruiken voorwerpen en vaardigheden die in de loop van de hoofdstukken worden geïntroduceerd, en beheren de Ene Ring als de enige troefkaart. Hoofdstukken kunnen in willekeurige volgorde worden gespeeld, maar vormen samen een reeks met steeds grotere uitdagingen. Het spel ondersteunt spelmodi voor twee spelers en solospel: in spellen voor twee spelers neemt een dummy-hand de tweede speler voor zijn rekening, terwijl bij solospel één speler meerdere open handen beheert met een beperkt aantal beschikbare kaarten.

Spelers
1–4 best met 4
Speeltijd
20 min
Leeftijd
10+
Complexiteit
2,3 / 5
7,3 op Ludoyavanaf € 24,99Gebaseerd op een romanKaartspelCoöperatief spelScenario / Missie / Campagne-spelSlagenspel

Waar te koop

Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.

Vergelijk alle prijzen in Ludoya
Laagste prijs, afgelopen 12 maanden€ 18,60 – € 24,99

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
293
Vastgelegde speelsessies
96
Spelers
18m 22s
Gemiddeld potje
100
In collecties
9
Op verlanglijsten
2
Voorbesteld

7,3/10

uit 5 Ludoya-recensies

  • Plezier8,0
  • Interactie8,0
  • Herspeelbaarheid10,0
  • Originaliteit6,0
  • Uiterlijk6,0
  • Toegankelijkheid2,0
  • Ste7,0

    Jeu de plis très intéressant qui amène des défis uniques en leur genre. Malheureusement c'est au prix d'une certaine complexité, qui rend finalement le jeu peu accessible. Même pour des joueureuses aguerries, il faut parfois s'y reprendre plusieurs fois pour bien comprendre les règles spécifiques à chaque chapitre.

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Moet ik kleur bekennen als iemand een slag inzet?

Ja — nadat de leider heeft gespeeld, moet elke andere speler de kleur van de leider volgen als hij of zij daartoe in staat is; als je niet kunt volgen, mag je elke kaart spelen. (pagina 6)

Wanneer kan ik een White of Black Tower-kaart spelen, en wat gebeurt er als ze allebei gespeeld worden?

Je mag alleen een Toringkaart spelen als je de kleur niet kunt volgen; een Toringkaart wint elke slag waarin hij wordt gespeeld, maar als beide Toringkaarten in dezelfde slag worden gespeeld, heffen ze elkaar op en wint gewoon de hoogste kaart van de gespeelde kleur. (pagina 7)

Wat zijn de regels voor Ork-kaarten — kunnen ze slagen winnen of als uitkomst worden gespeeld?

Orcs-kaarten mogen alleen gespeeld worden als je de kleur niet kunt volgen, ze kunnen nooit een slag winnen, en als je gedwongen bent om te starten met een Orcs-kaart, verlies je meteen het hoofdstuk; als een slag alleen Orcs en beide Towers bevat, wordt die apart gelegd en mag de startspeler opnieuw uitkomen. (pagina 8)

Kunnen we tijdens het spelen met elkaar overleggen of elkaar onze kaarten in de hand laten zien?

Nee — spelers mogen alleen informatie bespreken die voor iedereen zichtbaar is; je mag de kaarten in je hand of in de hand van een andere speler niet bespreken of tonen, al mag je anderen wel herinneren aan publieke informatie zoals karakterdoelen of openliggende kaarten. (pagina 9)

Hoe werkt de Ringen-kleur — wanneer mogen Ringen worden uitgelegd en wat doet de 1 van Ringen?

Ringen mogen niet worden aangevoerd totdat iemand een Ringen-kaart in een slag heeft gespeeld (daarna draai je de Ring-marker om en mogen Ringen worden aangevoerd), behalve een leidende speler die alleen Ringen heeft; die mag ze aanvoeren. De 1 van Ringen mag ervoor kiezen om de slag automatisch te winnen (ook tegen Toren-kaarten) of behandeld te worden als een normale 1 van Ringen. (pagina 22)

In 2-spelersgames, hoe werkt de piramide (open hand) — welke piramidekaarten mogen gespeeld worden?

Eén speler bestuurt als derde speler een piramide van 12 kaarten; alleen bedekte kaarten in de onderste rij zijn aan het begin speelbaar, kaarten die met de afbeelding naar beneden liggen worden omgedraaid als ze aan het einde van een slag worden blootgelegd, en bij het ruilen met de piramide gebruik je alleen de blootgelegde kaarten uit de onderste rij. (pagina’s 26–27)

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • Game Kit
  • Game Kit
  • Game Kit
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.