K2

2010 · Avontuur

K2

Players each control a team of two mountaineers racing to reach the summit of a deadly Himalayan peak and return alive. Play uses identical personal decks for movement and acclimatization; cards are spent to advance climbers along a mapped route, rest in tents, or boost oxygen levels. Weather tiles alter conditions and can lower acclimatization, forcing choices between pressing upward, waiting for better weather, or taking safer paths. Other climbers can block routes, creating tactical interaction. The game supports 1–5 players, offers two route boards and seasonal weather modes, and resolves in about an hour.

Spelers
1–5 best met 3
Speeltijd
60 min
Leeftijd
8+
Complexiteit
2,2 / 5
6,4 op Ludoyavanaf € 35,95VerkenningSportSolo / Solitair spelBewegingspuntenPunt-naar-puntbeweging

Waar te koop

Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.

Vergelijk alle prijzen in Ludoya
Laagste prijs, afgelopen 12 maanden€ 34,95 – € 34,95

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
413
Vastgelegde speelsessies
304
Spelers
57m 18s
Gemiddeld potje
56
In collecties
10
Op verlanglijsten

6,4/10

uit 55 Ludoya-recensies

  • Garfield8,0

    #16 Very thematic race game. [c] Theme: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect! --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Interaction: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Blocking other people --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]I like the weather tiles --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Card drawing --> Strategy: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Yes, otherwise you wil die --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Good --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect, even with 5 players --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Rules quality: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> Replay value: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]4 difficulties --> [/c]

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Dragonshiq8,0

    Included in "K2: Big Box (2020)"

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Wanneer ik de beweging optel voor de risicotoken-stap, welke waarde van een touwkaart tel ik dan mee — de boven- of de onderwaarde?

Voor het totaal van de risicotokens tel je alleen de opwaartse bewegingswaarde van de touwkaart; tijdens de actie-fase kies je daarna of je de boven- of onderwaarde gebruikt voor de daadwerkelijke beweging (tel omhoog voor risico, kies de richting voor het bewegen). (pagina’s 4–5)

Kan ik de bewegingspunten op één kaart verdelen tussen twee klimmers?

Nee — bewegingspunten van één enkele kaart mogen niet worden verdeeld tussen twee klimmers (je mag wel meerdere kaarten op één klimmer gebruiken, maar de punten van één kaart moeten volledig aan één klimmer worden toegewezen). (pagina 5)

Hoeveel klimmers kunnen er op hetzelfde vak staan, en kan ik door een vak lopen dat al vol is?

Het maximale aantal klimmers per vak hangt af van het aantal spelers en de hoogte en staat op het bord; een klimmer mag door een vak gaan dat al maximaal bezet is, zolang hij daar niet stopt. (pagina 5)

Wanneer doen we acclimatisatiechecks en waardoor sterft een klimmer?

Acclimatisatiechecks gebeuren na de actie-fase elke beurt (fase 4); pas veldmodifiers toe, tent (+1 als het dezelfde kleur tent is) en weersstraffen, cap de acclimatisatie op 6, en elke klimmer wiens acclimatisatie onder 1 zakt, sterft (wordt verwijderd en scoort 1 VP). (pagina's 8, 12)

Als ik een klimmer weer naar beneden verplaats, verlies ik dan de overwinningspunten die hij al heeft verdiend?

Nee — overwinningspuntmarkers registreren de maximale hoogte die is bereikt, dus wanneer een klimmer lager gaat, blijft hun overwinningspuntmarker op de hoogste waarde die ze hebben behaald. (pagina 6)

Hoe werken tenten — kosten, limieten en kan ik touwkaartpunten gebruiken om er een te plaatsen?

Het plaatsen van een tent kost de toegangsprijs van het vak in bewegingspunten en een klimmer mag in het spel slechts één tent plaatsen (op vakken kunnen meerdere tenten staan); bij gebruik van een touwkaart kunnen alleen de bewegingspunten voor omhoog worden gebruikt om een tent te plaatsen. (pagina 6)

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.