Rise & Fall

2024 · Fantasie

Rise & Fall

Spelers leiden een beschaving door een unieke, verticaal gevarieerde fantasie-archipel waar gletsjers op eilanden liggen en steile kliffen de beweging en uitbreiding bepalen. Elke speler begint met een dorp, een inwoner en een schip, en werft vervolgens extra eenheden, bouwt tempels en markten en zet gespecialiseerde bergbeklimmers in die kliffen kunnen doorkruisen. Acties worden gekozen uit een compacte persoonlijke stapel van zes kaarten, zonder geluk of verborgen willekeur; het spel draait om planning, gebiedscontrole en routebeheer op een vers gegenereerde 3D-kaart in elk spel. Nieuwe spelers kunnen makkelijk instappen dankzij duidelijke actiekeuzes, terwijl ervaren spelers zich kunnen uitleven in strak, deterministisch strategisch denkwerk.

Spelers
2–4 best met 4
Speeltijd
40–80 min
Leeftijd
14+
Complexiteit
3,2 / 5
7,2 op Ludoyavanaf € 69,90GebiedsopbouwVariabele opzetHexagonaal rasterOpbouw van kaartenstapels, zakken en voorraden

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
97
Vastgelegde speelsessies
160
Spelers
1h 35m
Gemiddeld potje
29
In collecties
12
Op verlanglijsten
2
Voorbesteld

7,2/10

uit 17 Ludoya-recensies

  • andycted7,0

    A reasonably good euro, especially considering it came out in 2024. Has a wide tree of choices, perhaps too wide at times given that most of the points are made with area control, hence expansion. But the core mechanism, decline and timing are all neat. It is a heavily optimisable game, which however lacks the freedom of a Roads and Boats, or the scope of a Civilization, ending up being a semi abstract expansion-racing game, without a lot of meaningful interaction. Huge learning curve, but lacks a soul to accompany you during that learning curve. Reminds me a bit of Terra Mystica

  • Javo7,0

    Por ahora solo probado en solitario. Tiene 4 automas que se comportan diferentes, no son dificiles de llevar pero requieren mantenimiento.

  • Toni Cutillas7,9

    - Base -

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Als ik een Beschavingskaart speel, moeten al mijn bijpassende speelstukken dan dezelfde actie uitvoeren?

Nee — wanneer je die kaart activeert, wordt elk overeenkomend stuk afzonderlijk geactiveerd en mag het een andere actie uitvoeren, en jij bepaalt de volgorde van activeren (zie B – Acties uitvoeren, p. 7).

Als een kaart in Verval wordt geplaatst, komt die dan ooit automatisch terug als ik nog stukken van dat type heb?

Nee — een kaart die in de Vervalzone is geplaatst, blijft daar liggen ongeacht welke stukken je in de Wereld hebt; de enige manier om de kaart terug te krijgen is door deze te kopen (zie C – Verval, p. 7).

Kan ik in Verval een Beschavingskaart kopen, ook als ik momenteel geen stukken van dat type op het bord heb?

Ja — je mag in Verval een kaart kopen; als je minstens één exemplaar van dat stuk in de Wereld hebt, gaat de kaart naar je hand, anders gaat hij naar je reserve. De kosten variëren afhankelijk van het aantal geclaimde trofeeën (zie D – Een kaart kopen in Verval, p. 8).

Blokkeren kliffen de beweging en acties van elke eenheid?

Klippen ontstaan wanneer aangrenzende ruimtes twee of meer niveaus verschillen en blokkeren acties waarvoor aangrenzende ruimtes op hetzelfde niveau nodig zijn (p. 10); voor details over eenheden kunnen Nomaden niet over klippen bewegen (p. 11), terwijl Bergbeklimmers wel over klippen kunnen bewegen (p. 13).

Kan een schip door zeeruimtes bewegen die bezet zijn door andere schepen of stukken?

Ja — een Schip mag naar elke lege Zee-ruimte in dezelfde Zeeregio bewegen en mag onderweg Zee-ruimtes doorkruisen die al bezet zijn om daar te komen (zie Schepen – Beweging, p. 12).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.