Mensch ärgere Dich nicht: Kick oder Karte

2008 · Uitbreiding voor basisspel

Mensch ärgere Dich nicht: Kick oder Karte

This expansion adds an action-card deck to the traditional pawn-racing game. Whenever a pawn is about to be captured, its player can resolve a card to avoid returning to the start. Cards include spelling tasks, physical challenges, short duels, knowledge questions, game-changing effects, and jokers that protect against capture.

Spelers
3–6 best met 6
Speeltijd
30 min
Leeftijd
8+
Beweging op spoorStatische vangstRace

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.