Pyramid of Pengqueen

2008 · Labyrint

Pyramid of Pengqueen

Spelers nemen verschillende rollen aan in een piramide: één speler bestuurt vanaf de achterkant van een verticaal magnetisch bord een onzichtbare bewaker, terwijl de anderen aan de zichtbare kant grafrovers aansturen om schatten te verzamelen. De bewegingen worden bepaald door dobbelstenen en missiekaarten. De grafrovers geven maar beperkte informatie prijs over hun doelen en worpen, waardoor de bewaker aan de hand van kleurensignalen en zijn geheugen hun posities moet afleiden. Wanneer de magnetische pion van de bewaker op een grafrover terechtkomt, wordt die gevangen en krijgt die strafpunten. De bewaker scoort door grafrovers te vangen, terwijl de grafrovers punten verdienen door een bepaald aantal schatten veilig te stellen. Zo ontstaat een verstoppertje vol deductie, bluffen en ruimtelijk geheugen.

Spelers
2–5 best met 5
Speeltijd
30–45 min
Leeftijd
8+
Complexiteit
1,4 / 5
7,1 op LudoyaKinderspelDeductieVerborgen bewegingGooien / draaien en verplaatsenUitschakeling van spelers

Waar te koop

Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.

Vergelijk alle prijzen in Ludoya
Laagste prijs, afgelopen 12 maanden€ 37,99 – € 37,99

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
115
Vastgelegde speelsessies
56
Spelers
22m 5s
Gemiddeld potje
17
In collecties
4
Op verlanglijsten

7,1/10

uit 12 Ludoya-recensies

  • Fernando6,5

    1 partida. Tiene su emoción cuando no sabes por donde va a ir la momia y de repente gira y te atrapa o se queda a las puertas sin saberlo. Está gracioso y a los niños les encantará.

    Geen speelsessies geregistreerd

  • David Arribas8,0

    Un juegazo infantil y familiar, con una mecánica y una producción original y divertida, la puntuación refleja que es para jugar con niños, tiene momentos de tensión muy divertidos y los niños se lo pasan excepcionalmente bien.

    16 keer gespeeld

  • Evan7,0

    This is a wonderful, clever light game where one player takes on the role of the mummy and the other players act as treasure hunters. The treasure hunters get a semi-random assortment of treasure cards. The board is magnetic, and acts as a screen. The mummy can only see themselves, not the players, but the players can see themselves and the mummy. The players roll dice and move their figures, so the mummy knows where they start from, how many spaces they moved and what areas the treasures they still need are in. If the mummy magnet traps a player magnet, the mummy gets a point. A player wins if they manage to get every one of their treasures. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

    12 keer gespeeld

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.