
2015 · Kaartspel
Race for the Galaxy: Xeno Invasion
Players confront a new crisis as waves of xenophobic invaders sweep the galaxy, introducing occupied military worlds and a fresh ANTI‑XENO keyword. The expansion alters Explore to a mix-with-hand mechanic, adds 51 cards and components for an optional Invasion variant that tracks attacks, repulse progress, bunkers, damaged worlds and repair actions. During the Invasion game, Xeno assaults occur from round three onward; players repair damaged worlds, donate goods to the war effort for points, and compete for military awards by repelling attackers. Games can end by repulsing the invasion or falling to it, and damaged worlds remain unusable until repaired.
- Spelers
- 2–5 best met 2
- Speeltijd
- 30–60 min
- Leeftijd
- 13+
- Complexiteit
- 3,3 / 5
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
Uitbreiding voor
Bekijk ze in LudoyaUitbreidingen
Bekijk ze in LudoyaWaar te koop
Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.
- Miniature MarketOp voorraad17.99 $
- Cardhaus GamesOp voorraad18.95 $
- LautapelikauppaOp voorraad17.43 €
- AlphaspelOp voorraad289 kr
- GameplayVoorraad controleren26.95 €
- Board Game BlissOp voorraad23.95 $
- 401 GamesOp voorraad27.95 $
- SpelexpertenOp voorraad235 kr
Aan de tafels van Ludoya
Alle statistieken in Ludoya- 11
- Vastgelegde speelsessies
- 8
- Spelers
- 19m 53s
- Gemiddeld potje
- 17
- In collecties
- 2
- Op verlanglijsten
Regelvragen
Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.
When I Explore, do I have to discard the cards I just drew?
No. Add your Explore draws to your hand, then discard the required number from any cards in your hand. (p. 2)
Can I use Pay-for-Military to settle a Xeno military world?
No. Xeno military worlds cannot be settled with any Pay-for-Military power, including Contact Specialist. (pp. 2, 10)
Do Xeno Defense powers count when we check whether our combined military repulses the Xenos?
No. The repulse check uses the players’ total Military vs. Xenos, excluding Xeno Defense powers and temporary military. Xeno Defense does count when resolving an invasion against your empire. (pp. 5–6)
If the invasion strength ties my defense, do I still defend successfully?
No. If the invasion strength is equal to or greater than your total, the Xenos damage one of your undamaged worlds, if possible. You earn defense awards only when your total is greater than the invasion strength. (p. 6)
Do invasions happen in the first two rounds, and how does the first Settle phase work?
There is no invasion step in rounds 1 or 2; invasion steps begin in round 3. A Settle phase happens automatically in round 1, but if anyone selected Settle, it occurs only once. (pp. 4–5)
Do I need a repair power to fix a damaged world?
No. During a Produce phase, you can repair one by discarding two cards, discarding a good, using a repair power, or using half of the Produce: Repair bonus. (p. 7)
Gratis, op het web, Android en iOS
Speel Race for the Galaxy: Xeno Invasion met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Regelvragen beslechtenVraag alles over de regels en krijg een antwoord uit het spelregelboek, met de pagina om het na te lezen.Vraag de regelassistent
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.

